下等著火焰果掉落。
一開始他不停的碰撞大樹,想著讓樹上的果實掉落下來,結果一點用也沒有。
之後用劍砍擊樹幹,結果顯示出一個免疫的提示框,於是砍斷樹的這個計劃也破產了。
最後,他想著跳起來用劍撥下火焰果,然而連一半的距離都難以觸碰到,放棄這個想法後,他立即又想到了爬樹,結果還是不行。
無奈,他只能老老實實的等待火焰果會掉下來。
而近乎四個小時的時間,他只等到了三個火焰果!
同時,等級也差十個百分點就能升級了,只不過精神已經很疲憊的汪洋只能選擇回村莊,然後明天再來這裡繼續收集火焰果。
至於練級……反而變成了順帶。
第二十九章驚變
今天更新有點晚。
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入夜之後,怪物不僅屬性方面有百分之三十的加成,連密集度也有了明顯的變化,饒是可以輕鬆解決掉食人花的汪洋也不得不小心翼翼的避開很多處重新整理點,著實是費了好大的功夫,精神疲憊的他才回到了森林區域的據點村莊——霍魯卡。
臨近半夜一點,霍魯卡里靜悄悄的,路上看不到一個人,村裡唯一的光源便是分散得很開的火把,火把插在一米多高的鐵架子上,為入夜的霍魯卡帶來可以照亮道路的微弱光源。
身心皆是疲憊不已的汪洋沒有多餘的功夫去關注此刻的霍魯卡,徑直進了全天營業的旅館,開了間房間便是倒頭睡了過去。
在沒有設定鬧鐘的情況下,汪洋毫無節制的一覺睡到日上杆頭,一晚上的充分睡眠,直接把他昨晚的疲憊一掃而空,唯一的缺點就是肚子傳來的飢餓感。
從鋪了一層薄薄床單的木板床上下來,汪洋穿上裝備後,便立即從道具欄裡實體化一個白麵包和火焰果,很快的吃掉,壓下不停抗議的肚子,之後直接出了旅館,直奔鐵匠鋪,駕車就熟的讓鐵匠鋪的npc把身上的裝備耐久度恢復。
做完這一切後,他才有空觀察這個位於森林區域,玩家們意義上的第二個安全據點——霍魯卡村莊。
與其說是村莊,不如說是一條長形的街道,整個村莊只有兩排對立而建的建築,延伸到了兩百米便嘎然而止,而建築中間的道路還算闊,足有十公尺的距離。
總的來說,霍魯卡並不大,還不如起始之鎮中的某一條街道,不過像這樣的村莊在每一層中比比皆是,而且每一座村莊的作用都很大,是玩家們很重要的休息地。
在這個世界裡,也只有圈內區域才能給予玩家們真正意義上的安全感吧……
汪洋瞟了一眼視野右下角的時間,發覺現在已經將近中午一點了,便是抬腳朝著村口而去,新的一天對所有玩家都是一樣的,就像昨日那般,該做什麼今天便接著做什麼,沒有多大的變化,若真要說變化,也許是在新的一天裡,又會有不少的人變成數千片轉瞬即逝的玻璃碎片。
從鐵匠鋪走出來到村口,也不過五十米的距離,而汪洋走在這條小型的道路上,則是與不少來往的玩家擦身而過,隨後他發現每個玩家都緊繃著一張臉,一眼掃過去,沒有一個人臉上有著笑容,哪怕僅是一點點,也是沒有。
彷彿他在起始之鎮的中央廣場處所聽聞的笑聲、所看到的淺淺笑臉都是虛假的。
汪洋莫名的在心裡嘆了口氣,在那裡所見聞的一切都是真的,只不過玩家群體在開闊新的區域過程中,難免又會增加死傷,就算有攻略本的註解,也不能使得一些相對弱勢的玩家可以變得更強。
想要變強只能經歷一場場戰鬥,磨練技巧的同時又得先把心志鍛得跟鋼一樣,這過程中若要說驚險也不至於,但肯定會有危險。
例如一個心志不夠強的玩家即便看到攻略本註解的食人花攻擊方式,但在親身體驗的時候,那飛撲而來的食人花足以把很多人都嚇得待在原地動彈不得。
走出霍魯卡村莊的時候,汪洋便是意識到為什麼從他身邊走過去的玩家都是沉著一張臉,而個別玩家的眼眶裡還泛著微紅,原因是他們親眼見識了屬於這個世界特有的死亡方式。
“唉。”
也許是兔死狐悲,也許是觸景生情導致心中情緒作祟,汪洋長嘆一聲後便再度走入這個昨日待了半天的森林。
也許便是在昨天,這區區一座森林裡便埋葬了不少的人。
前往昨日那一棵樹的路上,遇到的小型食人草都是被汪洋斬殺殆盡,哪怕有一些小型食人草偏離