稀有裝備風花劍的攻擊力,以及強化的+4鋒利屬性。
當初風花劍的強化汪洋之所以選擇了鋒利屬性,是因為從字面上的意思來理解鋒利是增加攻擊力的,但並非如此,然後之後汪洋強化之後並沒有發現風花劍的攻擊面板有任何的加成。
之後,用風花劍輕易斬斷小型食人草的藤蔓後,汪洋才知道原來鋒利屬性的作用是這個。
但是實際上卻不是這樣,鋒利屬效能增加類似破甲的效果,所以只能增加對怪物造成的傷害。
而這個鋒利屬性的破甲傷害可以對植物系的怪物造成龐大的傷害,因為植物系的怪物護甲偏低,幾乎沒有,是屬於那種護甲值很弱的了型別,所以鋒利屬性所帶來的效果無限的增強。
而如果是那種身穿鎧甲的高護甲值怪物,鋒利所能造成的效果也不會很差,只不過強化了鋒利屬性的武器用來攻擊護甲值高的怪物,會加快武器的損耗程度,所以在強化鋒利屬性的時候,最好還要附加耐久屬性的強化。
不過汪洋目前還不知道,他的想法有點極端,如果要強化估計只會一直強化鋒利值。
憑藉著風花劍,汪洋毫無壓力的佔據了處在一顆大樹下的重新整理點,每一次的重新整理都能給他帶來豐富的經驗值和一些可以用來賣的素材。
一直狩獵了半小時,汪洋的經驗值上升了十個百分點,說明sao裡越級狩獵怪物的收益實在不菲,不過即便現在的他越級狩獵怪物,等級也難以超過那些最開始就越級狩獵的封測玩家。
最初那些實力不錯的封測者正是在等級還在1到2級的時候來到森林區域,所以他們一開始只花了一天的時間就達到了5級,正是因為越級狩獵怪物所帶來的收益,不過這同樣伴隨著風險。
很多封測玩家只是一個失誤,便使得hp值降到零點,永遠的消失在這個世界。
選擇在第一天夜裡獨行的封測玩家只有七百個左右,這七百個封測玩家裡擁有高程度遊戲資歷的人其實並不多,只佔了不到一百五十個。
因為當初挑選的一千個封測玩家名額是隨機挑選的,這其中甚至有一些是沒有太多遊戲經驗的玩家,而除去那一百五十個遊戲高手,其餘獨自趕到下一個重新整理點的封測玩家只是比九千新手玩家多出一些遊戲知識和熟悉的戰鬥技巧罷了。
所以他們的選擇所要面臨的危險並不比剛接觸這個遊戲的新手玩家低,甚至可以說高很多,因為一開始的他們,只要一個失誤就能引發死亡的結果。
正是這個原因,封測玩家的死亡率比新手玩家高得很多。
汪洋解決掉新一輪重新整理出來的三頭食人花後,便是坐在樹下休息,等待著下一次重新整理的時候。
這時,有一顆深紅色的果實從汪洋正上方的樹枝脫離,直直掉下,砸在了汪洋的腦袋上。
汪洋只感到腦袋被異物輕輕撞了一下,嚇了一跳的同時,看到了一顆巴掌大的紅色橢圓形物體在他前方的草地上翻滾了幾下。
“什麼東西……”並不亮的月光下,使得汪洋難以看清一半身軀藏在草叢中的物體是什麼東西,好奇之下的他起身走到那紅色物體前,彎腰拾起,這才發現這橢圓形的物體原來是一顆果實。
汪洋頓時高興的點開了果實的說明,想檢視一下這顆果實可否食用。
火焰果(a級):稀有又美味,得到它的人將是幸運兒。
“稀有又美味!”
汪洋看到說明眼前忽地一亮,用袖口擦了下有著火焰一樣顏色的果實,然後一口咬了下去。
“唔!”
香甜的汁液頓時在口腔中噴薄,只是一口就讓嘴裡充斥著汁液,而那略酸的果肉分外柔嫩,在香甜的汁液中翻滾劃過舌蕾,兩者合一,促成了汪洋從未體驗過的美味。
不捨的吞下果肉後,汪洋眯著眼發出一下極為滿足的呻吟。
那味道真的太棒了,身為孤兒的汪洋連高階一點的餐館都沒去過,更別吃過一些價格昂貴的進口水果,所以火焰果味道幾乎就讓他陷入短暫的沉醉中,並且征服了他。
之後,他三口做一口,幾下就把巴掌大的火焰果吞食殆盡,然後雙眼發亮的盯著掉落火焰果的大樹。
幽深的森林區域裡,忽然發出一道神經質的笑聲。
夜裡時間的流逝無聲無息,很快的走到了零點,哪怕有火焰果的誘惑,精神分外疲憊的汪洋實在無法支撐下去,只能儘快的趕回村莊。
這三四個小時中,他一邊不停的狩獵重新整理出來的食人花,一邊在樹