關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第112部分

白表情了半天,結果敵人毫無反應,搞得朱壽非常鬱悶,連聲叫道:“你的步兵戰鬥力低劣,守城沒任何問題啊。可兵法有云:不守無援之城。你們這裡死守,等城中糧草耗盡,這仗也不用打了。而我騎兵部隊責可以在城外四下補給,只需兩月,餓也餓死你。”

蘇木聽得連點頭,這個朱壽的水準不錯,已經達到了軍事發燒友的程度。

聽朱壽罵,劉伴諂媚地笑道:“少爺,奴婢雖然沒讀過多少書,可這一仗在歷史上是怎麼打的卻也曉得。當年完顏銀可術也就是使出你這一招,將兵力撒出去。宋軍見敵薄弱,聚集重兵,妄想斷其一指。卻不想,騎兵機動力高,撒出去收得回,反形成區域性優勢,將宋軍打得灰頭土臉。就這樣簡單一招反反覆覆使,積小勝為大勝,竟將西軍從頭吃到尾,殺了個乾淨。既然如此,奴婢乾脆就躲城裡不上這個當。”

“你這閹奴,也讀書?”朱壽苦笑:“可你躲在城裡算怎麼回事,如果不反擊,不一樣要敗?”

劉太監卻一臉正色道:“奴婢本就是個蠢貨,就算出城也贏不了少爺,那為什麼還要出來自找不痛快,反正奴婢就躲城裡。”

“你……耍賴!”朱壽被劉瑾的無賴氣得麵皮發紅:“你這麼幹,這遊戲玩起來還有什麼意思,出城,與我決戰!”

“是是是。”劉瑾這才不情願地將手頭的部隊調出城來與未來的正德皇帝決戰。、

不得不說,明朝君主中軍事能力排名第三的朱厚照在這上面確實有天分,雖然年紀還小,可戰鬥風格卻極為犀利。

又走了幾十步,就吃掉劉太監一千步兵,擊潰了一支萬餘人的集團。

蘇木倒是看得有了幾分趣味,就抬了張椅子坐到一邊。

朱厚照:“子喬,劉伴這閹奴實在太笨,北宋西軍集團實在龐大,卻不是他控制得住的。你也來試試。劉伴不是喜歡死守護嗎,太原王廩的熙河軍就交給他好了,反正也是個陪場子的。你來控制環慶軍!”

蘇木:“好,陪你玩玩!”

他就拿起色子,丟擲一個四。也就是說,他這個回合可以控制的兵力總數是四個單位。宋軍以一百人為一都,頭領叫都頭。歷史上最有名的都頭是打虎的武松武都頭。

朱厚照丟擲的是個六,六百騎兵飛快地從戰場各個方向趕來。

因為兩軍相隔還遠,沒有接觸,所以不用再拋色子。

否則,各人每個回合可連續拋三次色子:行軍、開火、傷亡各一次。

又各自行軍兩日,部隊終於接觸在一起,戰況開始激烈起來,計算起來也非常複雜。

參加者控制的步兵單位傷亡由擲骰決定,每回合受普通火力時傷亡比率計算公式為”20%乘以(1+擲骰數)=B“、每回合步兵受壓制火力時傷亡比率計算公式為”40%乘以(1+擲骰數)=D“。得出的數字為陣亡人數。小數點之後四捨五入,不夠五的算受傷,高於等於五的算陣亡。

至於重灌甲步兵和騎兵的攻擊力防禦力不同,也設計出不同的公式。

比如重甲步兵的傷亡公式是〃受彈部位的裝甲厚度/(100+擲骰數)=A〃,當A小於等於1時為擊穿。大於1時為無法擊穿甲面。裝甲厚度按照真實資料,單位為mm。正面擊穿後即告失去戰鬥力。

這已經涉及到基本的四則運算了。

兩人一邊玩,一邊飛快地打著算盤,又在紙上記錄,玩了個不亦樂乎。

步兵在冷兵器戰爭時期確實悲催,連帶著吃午飯的時間在內,蘇木和朱厚照、劉太監玩了大約四個小時,戰果是慘烈的。劉太監就不說了,反正是個擺設,蘇木是部隊不斷積聚,又不斷在未來的正德皇帝高度機動靈活的戰術下被擊潰。

很快,整個環慶軍就被打得灰飛煙滅,三萬多兵馬做了亡魂。

“咦,原來這才是真正的戰爭啊!”這個時候,屋中傳來吳舉人驚訝的聲音:“剛開始老夫本以為不過是一個普通的遊戲耍子,和真實戰場沒有任何關係。可仔細一想,蘇木你設計的這個戲法將軍隊機動、士氣、攻擊力、傷亡率還有地形因素都考慮進去,並用數字表現出來。這,不就是真正的戰場廝殺嗎?朱公子也很有名將的風采啊,以區區千餘人,竟在十餘日間吃掉了三萬多人馬,哎……”

朱厚照哈哈大笑,學著蘇木以前的樣子,叫道:“看前方黑洞洞,定是那賊巢穴,待俺殺上前去,殺他個乾乾淨淨!”

這一聲偷師於蘇木的京劇腔調,顯得囂張之極。