速度提高25%,但是攻擊命中率下降50%,能量消耗15,施放時間1,冷卻時間12。
經典雙失流?我以前在遊戲裡是玩死靈的,對於失敗的代價和失心瘋是很熟悉的,兩個負面的共同特點是降低命中率,雖然沒有盲目症狀降低90%命中這麼多,但也能叫物理職業抓狂了。盲目是症狀,而症狀是很好去掉的,並且盲目的持續時間都不長。雙失是負面,去負面的技能就很少,而且失敗的代價還持續30秒,等於是30秒裡面你變成廢物一個。
和經典的雙弱流比起來,衰弱是減攻,懦弱是減攻擊速度,但是人家物理職業還能打,不會出現MISS。中了雙失就是MISS不斷,從某種程度上來說,雙失要比雙弱強。H教皇在放完雙失之後,按照國際慣例,又補上一個附骨之蛆,一來是蓋負面,防止僧侶解掉,二來也是當回血用。
第一回合,我們就已經輸了,但是我看更白還沒有出手,難道他還在等待機會?阿爾沒有中雙失,只是被吃到一個懦弱,所以還是勉強能射出火加毒。對面的小僧七七很熟練地用康復將症狀解掉,這個三章的解症狀技能,顯然比她以前用的回春術要好多了。
斬腳,精英技能,職業戰士,型別劍系精通,屬性劍術,命中時使目標敵人遭受殘廢症狀5~1
3秒,附帶流血癥狀10~22秒,怒氣消耗6。
名戰發威了,一記精英的劍術斬下來。劍在三種戰士裡是攻擊最低的,但是劍的優勢是症狀多,靠症狀把人磨死。這個精英技能是兩個普通技能的合計,放血加上斷筋。在斬腳的後面,可以連上重創和黃蜂,劍系的經典連招得以延續。
“哈哈,還是三章的精英好用啊!”今天很多人都用上三章的精英技能,名戰也不例外。
名斬的斬腳下去,更白就開始動了,一套魔比無限牛角下去,我就躺在地上看比賽了。後面又進行了一點時間,我還被複活過來,但是復活後馬上又被更白掉。最後活得最長命的要算哈密瓜了,因為神喚的增益魔法很好地保護了她。
流毒,職業死靈,型別詛咒,屬性咒文,驅散目標敵人身上的一項增益魔法,根據目標敵人身上剩餘的增益魔法數量,每一項可以使其中毒3~9秒,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間20。
增益腐化,精英技能,職業死靈,型別詛咒屬性負面魔法,驅散目標身上的一項增益魔法,當驅散成功時,該敵人將遭受1~7點體力衰減,效果持續10秒,能量消耗5,施放時間0。75,冷卻時間10。
兩個拔增益的魔法一用,哈密瓜身上一個增益也沒有了,被扒得精光,這當然又是H教皇的功勞。死靈有許多拔增益的法術,比如在一章的增益剝離。但是三章的這兩個法術,顯然要比增益剝離好。
流毒在拔掉增益後,會使目標中毒,而增益腐化更加是新增7點的生命衰減,10秒的時間裡,能減掉140點血。這已經不是簡單的拔增益,而是對增益者的懲罰,像神喚這種靠增益吃飯的職業,見到會拔增益的,就像是見到了鬼一樣。還有這兩個三章的拔增益法術冷卻時間很短,精英技能增益腐化更是隻要10秒就冷卻,人家一個增益的冷卻都不到10秒呢!有增益腐化在手,你就別想放出一個增益來。
失魂紋章,職業死靈,型別靈魂抽取,屬性紋章,如果目標敵人的生命值少於一半,你獲得10~82點體力及1~8點能量,施放時間0。25,冷卻時間8。
在使用了大量的負面之後,H教皇沒能量了,一個失魂紋章回血又回藍,是很好的補充續航技能。當然失魂的發動是有條件的,那就是目標在半血以下。哈密瓜被H教皇折磨得夠慘,不要說是半血,連三分之一血都沒有了。
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9.經典風元:盲目震擊
再一次的失敗,讓我對聖言打隨即失去了信心,還是做回我的老本行吧,玩玩死靈。
1跗骨之蛆2失敗的代價3失心瘋4懦弱5失魂紋章6流毒7增益腐化8復活。
這套就是先前H教皇使用的經典雙失,我也很擅長。不過雙失因為藍的消耗比較大,所以控藍很要緊,關鍵時候要放失魂紋章,加血又加藍。還有雙弱流因為副修了血魔法,加上生命寄生的吸血作用,所以很不容易死。但是雙失只有靠跗骨之蛆和失魂紋章回血,自保相對來說要差一點。
打定主意,正要切換英雄之靈,冰後的聲音突然響起來,道:“讓我也和烈陽之矛的幾位勇士過過招吧,你好偏心,總是不讓我上場。”那聲音和昨