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第2部分

這個讓黑白顛倒的反知覺的博弈現象顛倒過來,要透過粒子行為模型圖景建立新的直覺,找到能夠反映自然界自身的自然法則,用時間測量出真實的物體自然形狀和自然特性,完全用一種新的詞彙、新的語言,新的時空觀念作出精細的描述。博弈的操作過程不再像博弈,完全像是一個普通操作機械的工人,按規程正常的操作。

透過研究發現,博弈中的一些性質是與生俱來的,它的源頭必須從別的地方尋找博弈的實體性質。生物特性的對面是隨機,生物生活在國○19裡,正○18包含在隨機裡,國○19比正○18大。博弈輸贏結果的正反、正負,是意欲粗說,古人使用輸贏定義博弈的結果是個錯誤。說輸、說反、說負都是國○19,國○19是一大半,贏和正○18則是正○18,正○18是一小半。博弈搏獵○23的精準結果定義為國正○24。發明家把矛盾集中地、萬事萬物混沌和有序的集中營、統治者和統治工具的發源地統稱為國○19。合乎自然法則、合乎規矩、糾正偏差之後通稱為正○18。國○19與正○18的關係不是輸贏、不是反正、不是正負,前人的理解太膚淺,定義是錯誤的,是蜉蝣概念○25,那只是博弈的區域性,負包含在國○19裡,國○19裡有正○18有負○20,國○19比正○18大。

自然界也給定一個平衡,誰先決策,誰佔弱。想讓第一位有著優先的地位,這裡有著複雜而重要的意義,這處於博弈核心的秘密基地。決策人○5是博弈的起源,這是國○19,國○19裡包含各種規則和各種形式的和諧,並不能準確知道這種和諧是何時的飛秒瞬間○26從何地開始的,也不知道對立與不對立之間的和諧。總之,國○19的裡面最終會表現出大自然的真情真相,在時空中的一切事件都會被無限的智慧所戰勝,從大量的國○19中,最終搏獵○23出少量的正○18,會呈現出一個隨時包含有自主邊界的漫長的博弈過程,我把它按大自然的博弈過程排序成:位元─…因特○27─…國正○24,這是博弈中的河斥門○28現象,它像拔河比賽,在中線上我們發現雙方平等對立的互斥現象,不停地難以預料地向一個方向移動,把伸展的方向看成熱,把倒縮的方向看成冷,可以看到冷熱交換的全過程,也是一個搏獵○230和1的全過程。約翰·圖基把0和1定義為位元,曹 把用時間測量或分配0和1之間國正○24大小的過程定義為因特○27,曹 把搏獵○230和1精準的博弈結果定義為國正○24,因此得出:位元─…因特○27─…國正○24,這個全過程稱為門,稱為河斥門○28事件或者河斥門○28現象。這個極為複雜的河斥門○28過程,是最具有意義的引人入勝的科學的博弈過程。在《博弈聖經》一書中引入了很多概念詞,新詞彙、新語言、新觀念、新映像可以重新認識博弈,目前還沒任何人超越發明家的意願,想解決博弈中的輸贏問題,最終是人的行為問題,發明家對粒子行為論○4作了精準的描述,宣告並首次定義了國正雙贏理論○3,雙贏概念的千年謎題,用國正雙贏理論○3給以令人信服的解釋。

第一部書《博弈聖經》是開啟博弈財富的大門。

第二部書《貨幣的威力》是博弈經濟學廣泛應用的前景。

第三部書《國正論》是科學家的博弈精論。

新科學、新發現、新經濟使參與博弈的每一個人變得有價值,把人生經營得更精彩。

※虹※橋※書※吧※BOOK。

第6節:引讀序言

引讀序言

我的書傳達出一個資訊,而不是一篇文章,它通常沒有一致性的文體結構,它的每一段都不分章節、相互獨立,一大堆科學概念東拼西湊。如果有的人看它是垃圾,聽著好像是寓言,讓人讀起來感到理智的混亂,那麼請放下這本書,慢慢到一邊靜坐下來,再恢復到原來的狀態。觀點的接受趨向兩個極端,越趨向未來真理就越難理解,如果一個人不能接受,就要降級,甚至降到不合理的對自己不利的愚蠢觀點才樂意接受,所以評價一個人未來價值就要看他所接受的層級。

我的每一段話是寫給科學家、軍事戰略家、政府領導人、CEO、外交家和經濟學家,寫給研究博弈行為的人們,啟迪那些具有極高才智的人,讓他們爭吵、論戰,尋找科學的定律和重大的發現。無數假想的科學定律和行為概念,用一段話把一個念頭、一個行為、一個決策進行描述,每一段都是他們論戰的議題,每一個議題都是獨立的內容。這不是我的發明,這是博弈的智慧。智慧屬於所有的時代,智慧不能形