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第494部分

樂園幹了兩隊西方陣營玩家小隊開始,再到回最美最強小城同逍遙學生密謀挑起東西方陣營玩家軍團之間的混戰,再到去拜見老大時從老大那裡聽到連原住民都要轉生的聳人聽聞的訊息。

接下來就是掛機練習無敵技能和袖裡乾坤技能的熟練度,接下來再是最後一天的小隊對戰任務。

尤其是最後一場小隊對戰,徹底讓屠夫明白了所謂天外有天、人外有人的道理。

後來又是跟貴妃醉酒和泣血杜鵑一起重返守護樂園,獵殺了好幾隊西方陣營玩家小隊,最後狼狽逃出守護樂園。

撤退的過程中,屠夫不得不重新審視起貴妃醉酒的實力,因為連續兩個稀有技能,遲滯狀態技能和扇形光刃技能,確實讓屠夫大開眼界,而且因為這兩個技能,導致的戰果變化也不老小。

後來就是漫無邊際地殺轉生鬼,一次又一次,屠夫殺轉生鬼都殺得麻木了。

好在總體的效率已經提升上來,基本上半小時到四十分鐘就鐵定能殺完一波轉生鬼,不過相對於屠戮中隊以及最美最強幫的成員數量,萬里長征屠夫才走完了第一步呢。

屠夫回憶著一天的經歷,海量的資訊衝擊得屠夫的腦殼都有點痛的時候,當晚的個人試煉任務也正式拉開了序幕。

利用使用金幣跳過已經挑戰成功的關卡的半個小時的時間,屠夫努力讓自己的心情變得平靜下來。

好在屠夫是那種單細胞直線型邏輯思維型別的人要讓自己的心情平靜下來,也是一種非常輕鬆的事情。

半小時過後,屠夫已經生機勃勃、鬥志昂揚地準備著手進行下一場戰鬥了。

再次進入第二百關,屠夫上來趁著視覺效果還沒有消失先做了保護性的工作,一方面將小範圍挪步發揮到了極致,另一方面也儘量扯開自己同偽神獸劍精靈之間的距離。

昨晚的第二百關的戰鬥之中,因為屠夫上來就中了一個遲滯狀態技能,因而偽神獸劍精靈一直到屠夫脫困都沒有受到波及,但這並不意味著這一關偽神獸劍精靈也這麼幸運。

短暫的視覺效果時間消失,屠夫忍不住鬆了一口氣。

經過這短暫的努力當視覺效果消失的時候,屠夫距離偽神獸劍精靈大概有十五米左右的樣子,雖然偽神獸劍精靈身上並不是滿血,但是起碼還是屬於行動自如,說明在視覺效果的時間內,偽神獸劍精靈雖然承受了攻擊,但是卻始終保持一種隱匿狀態,以至於現在還沒有任何負面狀態技能在身也沒有任何仇恨在身。

屠夫自己更是沒有受到任何負面狀態技能,甚至像模像樣的攻擊都沒有承受幾次,如今正生龍活虎地引著將近十隻怪物在戰鬥場景裡東遊西逛。

這一次第二百關的怪物,全部都被偽裝成了神獸羅剎鬼姬的樣子,不過這對於屠夫而言,沒有任何區別,不管是怪物全部偽裝成某個職業的樣子,還是全部偽裝成某個神獸的樣子,對於屠夫而言,影響都不是很大,反正是用真實之眼技能是看不出來的。

要區分怪物的職業和型別,還是必須得屠夫一個個地去試。

但不管怎麼說今晚的開局,要比昨晚的開局勝出了不知道多少倍,屠夫也信心百倍,雖然他並不清楚該如何確保第二百關能夠挑戰成功。

開弓沒有回頭箭,屠夫直接一個淬毒射擊技能射向其中的一個怪物,誰知道那個怪物立即給自己來了一個治療術。

屠夫頓時喜出望外心中暗想道:“我勒個去,難不成天要我今天晚上殺過第二百關?本來只是一個嘗試性的攻擊,居然直接讓兄弟我找出了第一優先順序的攻擊目標。”

既然找出來了,屠夫自然不會客氣,偽神獸劍精靈直接朝被淬毒射擊技能標示出來的治療職業的怪物摸去。

屠夫基本上有百分之百的把握,在淬毒射擊技能的標示效果消失之前,偽神獸劍精·以摸到那個怪物身邊並且展開攻擊。

果然不出屠夫所料,偽神獸劍精靈直接摸過去,以絕殺技能開始,隨後直接就是連擊,然而昨天晚上打完之後沒有想明白的道理再次困擾了屠夫。

在偽神獸劍精靈展開連擊的時候,那個被標示出來的治療的怪物,居然可以不斷地恢復自己的生命值。

屠夫心想要加速傷害輸出,當怪物自己的治療效果不如傷害輸出時,遲早都能滅了它。

基於這一點認識,屠夫不顧其他的怪物正虎視眈眈地等待著機會給他來個狠的,直接放棄這邊的引怪操作,配合著偽神獸劍精靈,對那個被標示出來的會治療的怪物發起了猛攻。