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第5部分

四種,刻印6則在此四種的基礎上又增加了衛和霸。每種武器的刻印表現各有不同,比如同樣都是“突”刻印,鐵劍的突是一個向前吹出的遠端氣旋,而鐵鞭則是帶有剛體效果的近身強力攻擊。刻印可更改,但需要耗費武器自身的改造點,這就再次涉及到武器改造領域了,暫時先說到這兒。

鍛造上限:武器不是隨便鍛造的,它有一個上限值,標明自身可以鍛造的最高限額。武器鍛造需要消耗“鍛冶寶石”,鍛冶寶石可以透過官方獎勵或野外打怪等方式獲得,數量較為稀少,偶爾在商業發達的大都市旅行商人處可以買到,但價格極為昂貴。鍛造點數的累積並非111這樣簡單,比如以鍛造攻擊為例:鍛造一次攻擊,消耗一個鍛冶寶石,同時消耗一個鍛造點;如果在此基礎上再鍛造一次攻擊,那麼就需要再消耗兩個鍛冶寶石,而鍛造點的消耗也變成了三個(12=3);如果在此基礎上再造鍛造一次攻擊,也就是鍛造三次攻擊,那麼就需要消耗總共六個鍛冶寶石,以及六個鍛造點(123=6)。這樣的設定,目的就是讓玩家仔細斟酌如何鍛造自己的武器,以求儘量少地消耗寶石和鍛造點,來打造自己最滿意的武器(不是攻鍛得越高就越牛B,這裡面有點技巧)。

終極強化:每種武器都有各自不同的終極強化形式,同一種武器的終極強化形式相同,不會出現差異。鐵鞭的終極強化“神錘”,表現形式為:將普通無雙亂舞提升成真無雙亂舞,帶有持續的炎屬性傷害,也就是火焰燒傷,並且在這一過程中,攻擊力提升為平時的兩倍。

無雙亂舞:一種保命同時也是殺人的強力傷害技能。此技能必須在無雙值全滿的狀態下才可以發動,發動該技能時,無視所有形式的任何攻擊,並且可以打破敵人最高四級剛體效果(遊戲中除呂布這個特殊人物外,所有PC猛將的最高鋼體都只能達到四級)。

剛體:受到攻擊後雖然減血,但身體不後仰(身體根本不動),同時還可以�