子。由於深仇大恨,田江成為一個半人半鋼鐵的怪物。
除了科幻片外,日本還有自己的特殊貢獻,那就是卡通片。享譽世界的日本卡通裡,科幻題材不在少數。其中,以宮歧峻的《風之慾》、《天空之城》為代表。前者是滅世題材科幻故事。講的是巨型植物毀滅文明後,一群倖存者的生活。可以說是日本版的《地球漫長午後》。後者則將斯威夫特《格列佛遊記》中的“勒皮它飛島”構思拿出來,發展出新的故事。
總得來看,日本科幻片雖然不少,但寫意傾向較重,寫實不足。後面筆者要分析,科幻題材是難以寫意的。所以,日本科幻片多難以讓人信服。
第五卷:科幻影視概述 第五章:世界各國科幻電影(4)
第四節:其它各國科幻電影
科幻已經成為一門“世界藝術”。所以,當你看到一部義大利出品的“塞伯朋克”科幻電影,也就不會驚訝了。這部電影叫《網路迷宮》:遊戲設計員米科趕製一個叫“天堂”的網路遊戲。玩家可以透過虛擬現實技術,進入遊戲空間,進行角色扮演。米科在自己的電腦上反覆執行,除錯。軟體裡一個角色形成了自我意識。他因為反覆被“槍殺”又“復活”,終於懷疑自己只是生活在虛擬世界裡,竟然和米科取得聯絡,請他把遊戲刪除,以免不停地遭遇死亡痛苦。米科答應了“他”。但除了自己手裡的程式原件外,米科還要闖入公司,刪除那裡的備份。整個電影就圍繞著米科闖入公司網路的故事展開。除了片中的義大利文對白,以及阿拉伯移民社群外,很難把它和一部好萊塢科幻片區別開來。不過,這部電影的編導似乎對網路遊戲並不在行。片中以普通的中年男女為遊戲人物,而不是帥哥靚妹或者打鬥角色。虛擬背景也是普通街道,尋常巷陌,近乎現實。這與真實生活中逃避現實的電子遊戲相去甚遠。
近十年來,韓國電影經歷了奇蹟般的掘起過程。迅速超過香港、日本電影,邁上世界舞臺。而在暴發出驚人活力的韓國電影中,也有科幻片的身影。
韓國最有名的科幻片要屬《2009迷失的記憶》。這部電影是“烏託時”加時間旅行題材。 導演李時明,主演是韓國影星張東健和日本演員仲村亨。2008年,南北朝鮮終於統一,形成強大的國家。朝鮮民族主義勢力要求收回中國東北“高勾麗”的疆域。中、日、韓三國從平息民族情緒角度出發,組織聯合考查團,在哈爾濱附近挖掘高勾麗遺址。日本學者井上找到了遠古流傳下來的“靈鼓塔”。它由一塊名叫“月石”的石刀啟動。可以單方向開啟時空之門。
影片從安重根未能刺殺伊藤博文開始。井上回到1909年的刺殺現場哈爾濱車站,擊斃安重根,遂成為伊藤博文的幕僚。由於他知道日後一百年的歷史,成為伊藤博文的高參。在他的影響下,歷史朝著另外的道路走去:日本聯合美國打贏了二戰,原子彈投到了柏林。日本成為安理會常任理事國,韓國和中國東北三省被日本佔領,成為“聯合日本帝國”的一部分。1988年奧運會在大板舉行。2002年世界盃足球賽由日本獨家舉辦……
2009年,漢城成為了日本第三大城市。主人公板本是韓籍日本人,日本調查局的情報人員,他需要偵查一個名為“朝鮮自由”(不令鮮人)的地下反抗組織。“朝鮮自由”對“井上美術博物館”對發動襲擊,試圖盜取可以進行時間旅行的“月靈”。板本調查後發現月石的秘密,並且被“不令鮮人”吸收為成員。他返回1909年安重根刺殺伊藤博文的現場。擊斃井上,最後,南北韓又在2008年實現了統一。歷史博物館裡,一張獨立運動英雄的舊照片上,出現了板本的影子。
表現這樣一個“重大歷史題材”,編導沒有走模式化的方法,直接表現日本統治者怎樣奴役朝鮮人,而是緊緊抓住科幻藝術的基本規律——用寫實手法表現幻想題材。影片大部分情節發生在現代化的漢城,畫面高度紀實,主要是透過文化差異來體現“日本佔領”這一虛構事實:漢城街頭的豐臣秀吉塑像(十七世紀率日軍入侵朝鮮)、滿街日文招牌、神道教的儀式、虛構的“JBF”(日本情報總局)。板本開始時吃壽司,最後吃朝鮮泡菜。其中有一處情節最能體現導演功力:一方面是日本人慶祝節日的焰火,一方面是JBF進攻“不令鮮人”秘密基地的戰火。兩者不斷穿插。造成強烈反差。影片還以板本和日本同事之前的親密關係為主線。使情節保持足夠的張力。
可以說,《2009迷失的記憶》是亞洲電影界最成熟的科幻片之一。而且,這部揚韓抑