全就是依靠著本身的攻擊力進行攻擊,徐翔看了一下永恆恢復藥劑的冷卻時間剛好到了。
犧牲!
徐翔使用犧牲之後立刻使用永恆恢復藥劑,將血量恢復到滿值。
“262”
“1105”
“275”
一連串的數字從亡者骷髏隊長頭上冒了出來,即使是有了犧牲的效果數值仍舊不高,不過很幸運地觸發了一次五倍傷害,四秒的控制時間徐翔共給亡者骷髏隊長造成了將近4000的傷害,亡者骷髏隊長血量見底,重新化為骸骨。
如果沒有剛好觸發五倍傷害徐翔還要在亡者骷髏隊長醒來之後補上幾刀,這個問題不大,徐翔還有悶擊,兩個控制技能高效使用就能保證徐翔自身的安全。
影瞳的極限 (3)
徐翔估計亡者骷髏隊長的血量也就在7000到8000左右,算是一個較高的數值了,亡者骷髏隊長給徐翔爆出了一個金幣和一件青銅級的裝備,算是徐翔來到黃昏戰場的第一件非白板裝備了,除此之外還有超過百分之1的經驗。
死靈法杖(青銅級)
需要等級:24
型別:單手杖
攻擊:65…78
增加百分之3的黑暗系法術傷害
每次攻擊附帶9點暗影傷害
可強化至4級:+3智力
重量21
使用限制:除光明系職業外的法系職業可以使用,無種族限制。
第一百二十一章幽靈指環
法杖的屬性還算是不錯,畢竟兩個附帶的屬性都很實用,給黑暗魔法師或者黑暗詛咒牧師都很合適,如果是減吟唱的屬性,以青銅器的屬性最多降低百分之10;2秒跟1。8秒並不是差距很大,不是每個玩家都能把時間精確到毫秒的,低等級也沒有什麼長吟唱的技能可以體現出減吟唱的優勢。
繼續拉怪,繼續利用亡靈殺手卷軸進行高效練級,雖然場景一直在重複,怪物也總是那幾只,鼓譟乏味是必然的,但是看著迅速增長的經驗槽喜悅立刻就會把枯燥感沖淡。
子曾經曰過:要想成為高手,必須要能夠忍受枯燥,必須要學會苦中作樂。
雖然子不一定明白聖人和高手到底有什麼差別,但是這句話還是有道理的,這次七張亡靈殺手卷軸之後只剩下了3只怪物,一隻亡者魂魄和兩隻亡者骷髏,再次撕開一張亡靈殺手卷軸,只剩下了一隻怪物。
竟然是亡者魂魄,利用影瞳探查怪物資訊,意料之中的是一隻精英級的亡者魂魄。
亡者魂魄頭領(精英級)
等級:23
介紹:亡者魂魄頭領是在黃昏戰場戰死的戰士們中較強者的亡魂,他們只繼承了戰士們的戰意所以將會攻擊見到的所有生靈,他們擁有比普通的亡者魂魄更為強大的屬性。
徐翔躊躇了一下還是撲了上去,精英級的亡者魂魄速度跟徐翔已經相差無幾了,剛剛是因為在怪群之中受到其他怪物的阻礙,不然亡者魂魄頭領肯定早就因為速度的異常而被徐翔發現了。
精英級亡者魂魄和普通的亡靈魂魄根本沒有什麼區別,起碼外貌上是無法判斷的。
鑿擊!
依舊是用這個盜賊最為常見的擊暈技能來作為開場,和亡者骷髏隊長一樣,亡者魂魄頭領也免疫了一部分的控制,但也同樣有4秒的時間,再次開啟犧牲,然後利用永恆恢復藥劑將血量補滿,不過顯然用和亡者骷髏隊長一樣的方法無法解決掉這隻亡者魂魄頭領。
影瞳的極限 (4)
“miss”
“315”
“672”
在4秒的控制時間之內徐翔總共進行了十三次的攻擊,但是由於等級效應,加上亡者魂魄頭領本身不俗的物理躲避率,徐翔的攻擊中有四次都是大大的miss,在控制時間之內徐翔也才對它造成了不到3000的傷害。
就在亡者魂魄頭領醒來想要轉身攻擊徐翔的時候,悶擊!
“241”
“354”
兩個傷害冒了出來,一個是悶擊的傷害,另一個卻是亡者魂魄頭領對徐翔造成的傷害,幽靈系的怪物還有另一個特點,就是攻擊的不確定性,幽靈系的怪物能夠隨時向四周發動攻擊,即使是被背面不需要轉頭就能攻擊。
就是說在亡者魂魄頭領轉頭的瞬間,攻擊已經後發先至了,畢竟它也有著不虛徐翔的速度。
徐翔受到