亡靈殺手卷軸一張張撕開,徐翔使用了7張亡靈殺手卷軸,七波攻擊過後能夠站著的怪物只有七八隻,大部分都是亡者骷髏,只有一隻是亡者魂魄,要是亡者魂魄多倒就不正常了,畢竟他們血量少不說,受到魔法還有加成傷害。
再次撕開一張亡靈殺手卷軸,每個怪物對徐翔都能造成血量一半以上的傷害,只要被兩隻怪物擊中徐翔必掛,連亡靈復甦都用不出來,只為了省28個銀幣冒這麼大的風險實在不值得。
這一張亡靈殺手卷軸撕開之後就只剩下一個怪物了,是一隻亡者骷髏,徐翔自然不會浪費卷軸,直接撲了上去,一隻正常的亡者骷髏自然不會是徐翔的對手,況且還是殘血,兩匕首就被徐翔變成了一地骨頭。
這一波怪物幹掉之後徐翔的經驗槽漲了百分之13,還算不錯,加上拉怪的時間,徐翔只花了5分多鐘,5分鐘多鍾百分之13的經驗無論是哪個等級都是值得誇耀的一件事情,而花費也僅僅只是2個金幣而已。
當然,目前能夠這麼練的也就徐翔,普通玩家沒這麼多金幣,而公會會長沒有爵位,就算有爵位他們也不敢拿著公會所有的流動資金這麼用,畢竟公會的流動資金就像納稅人的錢,用錯地方後患無窮。
現在還沒有開放金幣兌換,公會的流動資金都是集資而不是獨資。
沿著拉怪的路線走回去,一路上到處可以看見散落的錢幣和裝備,徐翔自然是來者不拒,錢幣倒是比較可觀,由於怪物並不一定會爆出錢幣,所有怪物爆出的錢幣扣掉亡靈殺手卷軸的花費還略有盈餘。
但是裝備就十分無力了,清一色的白板裝備,20多級的白板裝備,屬性上和新手村的青銅級裝備差不多,畢竟沒有屬性的加成,就算等到玩家普遍到了20級都完全沒有市場,那時候要是還穿白板不被其他玩家笑死算是好的了。
不過目前揹包空間還比較多,徐翔還是很好心地放進了揹包,丟進npc商店應該還可以賣點錢,一旦揹包不夠,就果斷變成後孃養的。
接下去繼續拉怪,黃昏戰場的地圖也很大,徐翔目前只在外圍活動,完全沒有必要深入,雖然越往中心怪物的經驗值和錢幣,裝備品質都是有較大增長,但是怪物的實力同樣是成倍增加的。
徐翔這次的目的在於練級,而不是打寶,外圍已經可以滿足徐翔的需求了,這次徐翔再次拉了一大群怪物,一張張亡靈殺手卷軸被撕開,同樣是七張卷軸過後,只剩下寥寥可數的幾隻怪物,這次全部都是亡者骷髏。
影瞳的極限 (2)
再次撕開一張亡靈殺手卷軸,彷彿重現歷史一般又只剩下了一隻骷髏,不過這次徐翔並沒有立刻撲上去,他敏銳地發現這隻骷髏的不同,比普通亡者骷髏略大的身形,而且骨頭與骨頭之間的連線更加穩固,如果說亡者骷髏走著走著就會散架,這隻骷髏就還需要一陣風,才會散架。
影瞳!
為了節省血量徐翔沒有開啟影瞳,畢竟這裡並不需要黑暗視野,徐翔近身攻擊也只是在最後剩下一兩隻怪物的時候,亡靈殺手卷軸的使用也需要血量,在影瞳之下這隻怪物的屬性很快就出現了。
亡者骷髏隊長(精英級)
等級:24
介紹:亡者骷髏隊長是在黃昏戰場戰死的戰士們中較強者的骸骨,他們同樣繼承了戰士們的戰意所以將會攻擊見到的所有生靈,他們擁有比亡者骷髏更強大的屬性。
這是影瞳第一次沒有看到一隻怪物完整的屬性,看來影瞳的屬性探查能力也是有上限的,至於為什麼18級的惡魔化白銀級boss能夠看到,徐翔覺得應該是至少等級要超過自身10級以上才會出現資訊模糊的情況吧。
發現是精英級的亡者骷髏之後徐翔還是打算近身攻擊,雖然不知道亡者骷髏隊長的攻擊力到底有多少,以徐翔目前的血量和防禦會不會被一下秒殺,但是如果光靠亡靈殺手卷軸殺死這個傢伙,多少卷軸都不夠徐翔揮霍。
鑿擊!
徐翔即使對上24級的精英級怪物還是有著速度的優勢,170點的敏捷在一個11級的盜賊身上可以爆發出驚人的威力,亡者骷髏隊長並不是boss,所以沒有對控制技能的強大抗性,鑿擊命中!
“叮~你對亡者骷髏隊長(精英級)使用鑿擊,造成171點傷害,造成2秒眩暈,完成度百分之100,額外造成2秒癱瘓效果。”
雖然沒有被抵抗但還是因為等級效應被削減了大部分的控制效果,徐翔加緊進行輸出,影瞳也幾乎看不到紅點,完