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第368部分

而想要達到真實的體驗,那實在是太難了,就現階段的技術水平來說,完全是事倍功半,吃力不討好。

而現實之上的虛擬,則是一條捷徑,一條可能會事半功倍的路子。

就像是日本動畫行業的經典作品《刀劍神域》一樣,那就是一個虛擬現實的魔幻世界。

雖然,作者可能從來沒有想過,為什麼要用魔幻設定,而不用顯示設定,可能只是潛意識裡的一種感覺。

但是,卻很好的說明了這個問題。

其實,很多時候,一些複雜的問題,一些完全不懂行的人,可能第一直覺,是沒有問題的。

但是,由於有些行業,外行瞎蒙實在是危險太大,所以,不建議不懂行的人,隨便揣測一個行業。

其實,日本這些年對於虛擬現實和現實增強有探討的藝術作品不少,像是《電腦線圈》就是這樣一部作品。

所有的人都帶著一副增強現實的眼鏡。帶著眼鏡看到的世界,和沒有戴眼鏡看到的是不一樣的。

當然了,這部動畫,對於增強現實的看法,是比較悲觀的。

整部動畫的基調,就不是那種樂觀且積極向上的。比如說,有的孩子,就死於增強現實造成的幻象。

被他們視野里根本看不到的車撞死。

林彥甚至還在公司的大會上,說了這款動畫作品。但是,他討論的主題,並不是動畫想要表達的而主題。

而是,作為一個遊戲行業從業者,到底該怎樣看待現實增強和虛擬現實的。

沒錯,怎樣看待。

林彥現階段需要做的,就是把所有的員工的思想都統一了。只有所有的人,都知道自己要幹什麼,為什麼去幹,什麼理由去幹。

這個集體,才會有蓬勃的戰鬥力。

這就像行軍打仗,為什麼有的組織,就愛教手底下最基層計程車兵讀書識字。實際上,就是培養他們的邏輯思維能力,讓每個人都能理解作戰意圖,並且能夠很好的執行這個意圖。

與之相反,那些沒有文化水平的,連話都聽不明白的。在許多時候,是完成不了,應該完成的事情的。

這也算是管理學的一部分吧,雖然,看不見摸不著,不像是武器那樣一眼就能看出來誰先進,誰落後。

但是,這種東西,有時候卻是更寶貴的財富,在許多時候,不是武器裝備,能夠比擬的。

林彥柑橘自己的經驗,知道統合所有員工的意志,是一個多麼困難和必須去做的事情。

就拿當初的電子遊戲聯盟來說,它從當初的如日中天,到現在這副半死不活的模樣。

除了林彥離開的些許因素外,最主要的因素,剩下的基本上都是不能很好的統合員工們的意志。

其實,林彥離開的原因,也是因為他覺得自己和這裡相性不合。

這樣想一想,其實有時候,因人成事這個說法是沒有錯的。

如果,不是柿家那種幫會習氣,帶到了電子遊戲聯盟太多,或許,電子遊戲聯盟的明天也很美好也說不定。

當然了,現在的不美好,是因為和千葉遊戲作對比,千葉遊戲的價值,已經遠遠超過電子遊戲聯盟的兩個東家,東立和柿家了。

但是,說實話對於電子遊戲聯盟的投資,其實柿家和東立都是沒有虧得。

柿家就算沒有得到太多的好處,至少,他們得到了一堆作品授權,這些作品授權,完完全全可以投入到柏青哥事業當中嘛。

事情繼續這樣慢慢的發展著,林彥一天天的在工作著。

虛擬現實和增強現實的遊戲和裝置,都有公司在推出。

有的遊戲影響力高了,有的遊戲沒什麼人玩,但是不管怎樣,由於這是一個風口浪尖的熱點。

其實,不管如何,其實都很少有人虧錢。

雖然有的遊戲,沒有賺到玩家的錢,但是,他們賺到了投資者的錢。

投資者對於虧錢是不在乎的,他們之所以願意虧,捨得虧,是因為他們看好這個技術的未來。

誰都不是傻子,但是誰其實都不太聰明。

因為這是一個熱點行業,所以,熱錢和騙子,也就尤為的多。

像是最近的電子競技,就有好幾波比較大的騙局。

其實,整個騙局說白了還挺好笑的,但是,有些不瞭解行業的投資人,還就真的信了這些人的鬼話。

當然了,這些人這麼做之後,其實對於電子競技來說,不是一個好事情。