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第215部分

資金,製作的三維遊戲,又能不能收回這個成本。

林彥對於他們的擔憂表示關心,與千葉有希聯絡了一下,反正千葉遊戲因為壟…斷,有大量的空閒先進,正好貸給這些沒有錢做遊戲的公司。

一些比較小,比較有前途的公司,則是用風險投資的形勢,千葉遊戲投資入股,若是你們的遊戲成功了,皆大歡喜。

若是失敗了,也不用還錢。

能夠畫著別人的錢,幹自己想幹的事情,失敗了還不用還債。這簡直就是天上掉餡餅的好事。

一些原本有心思單幹的人單幹了,原先放不開手腳的可以施展拳腳了。

大家都以為千葉遊戲這是在賠本賺吆喝,想讓更多的人為新平臺製作遊戲。有足夠的遊戲,度過新舊交替的脆弱期。

卻沒有人想到,這種風險投資的方式,說不定也能賺取成千上萬倍的利潤。

比較值得慶幸的就是《三維馬里奧》製作過程比較順利,作為展示新一代主機機能的門面之作,超級馬里奧必須放在首發。讓玩家們,看看新的遊戲主機,究竟和以前的遊戲主機有什麼不同。

明治維新後,日本傳統的農曆節日,全部搬到了公曆來過。

七月七日七夕節,釋出會召開。

到場的除了少部分幸運的玩家,主要都是各國的媒體接著。在閃光燈下,千葉遊戲展示了自家新一代的遊戲主機。

展示的遊戲,也是《三維馬里奧》。

雖然在街機上《三維戰士》系列,已經讓很多人感受到了三維遊戲的震撼。可是,《三維馬里奧》給他們的震撼卻更大。

原本胖乎乎,但是扁扁的,像是一片紙片的馬里奧大叔,變成了一個實實在在,圓滾滾的三維人物。

場景的製作也算是細膩,玩法也很豐富,整個演示的半個小時裡,沒有讓人覺得有一點無聊。

更為關鍵的是,大家看到了新