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第215部分

採用鍵盤,只專注於玩遊戲。

這樣,就可以降低成本,讓更多人想買紅白機。

林彥拿到了一臺小霸王學習機,拆開後,發現是機械鍵盤,他笑了笑。

他以前在美國投資的那幾個小鍵盤廠,可是早早就研發出了薄膜鍵盤。此時正好派上用處。

是機械鍵盤便宜,還是薄膜鍵盤便宜,任何人都知道。

所以,紅白機學習機,相較於小霸王學習機和小天才學習機,卻又便宜了不少。

沒用幾個月時間,就正經統…一了中國的電子遊戲市場。

這麼一番處理下來,最後實際上沒賺多少錢,但是,讓那麼多中國人知道了千葉遊戲,知道了正品,也算是在無形資產上賺了吧。

這邊紅紅火火,那邊《三維馬里奧》已經制作到一半了,新一代主機,也完成了整合,把全部元器件,縮小放進了準備好的機身中。

不過,有一點比較煩心的就是,由於整合度的提高,處理器需要更強的散熱能力,所以,加了幾個散熱風扇,這樣的話,這個遊戲機,就沒有前兩代遊戲機,那麼安靜了,細細聽,就能夠聽到呼呼的風扇聲音了。

當然,這也沒有什麼,大家玩的都是遊戲,誰在乎什麼風扇聲音。

第三方廠商那面,對於新主機,有一部分不太願意接受。一個很大的原因,就是他們牴觸三維技術,二維這玩意有簡陋,有難看,哪有精緻的二維遊戲好。

林彥也沒有說硬話,只是告訴他們,新主機還支援二維遊戲,因為機器效能更好,畫面也更好了。

至於新主機叫什麼,神沒有創意的,叫做新超級紅白機。

(第四卷完)(未完待續。)

第一章 釋出會

千葉遊戲上上下下,都在準備新一代超級紅白機的釋出工作。

本家工廠,以及代工工廠那邊,全都猛足了勁頭,全力開工,生產新超級紅白機,努力囤貨。

省著到了發售的時候,購買的人太多,產能又只有那些,造成供貨不足。

準備的緊是緊,但是最後的釋出時間,卻還沒有定下來。

主要是因為,要協同日本和美國兩塊市場,兩個市場的銷售旺季不太一樣,而這次準備的又是全世界統一同步發售,選擇什麼時間發售,就成為了一件很有學問的事情。

日本的銷售旺季,往往在學生放假的寒暑假,學生們上學的時候憋了一個月,想要出去玩,路費又太貴,趴在自己家裡玩遊戲機,就成為最好的選擇。

而美國那邊的銷售旺季,則在感恩節前後,所謂的黑色星期五,就是因為買的人太多,太擁擠了。在超級市場外堵著的人太多了,讓人覺得像是喪屍圍城,世界末日一樣。

這樣來看,新超級紅白機的發售時間,就應該在這兩個旺季之前,但是,又不能提前太多。

一是因為首發銷量很重要,不光影響千葉遊戲當季度的財報,還影響眾多的第三方們,他們這些第三方,可是出了名的牆頭草。

若是銷售情況好,那麼一切安好,什麼問題都沒有,大家都是好兄弟。

要是銷售狀況不理想,這個平臺的保有量不足,這些人哪怕製作紅白機遊戲。超級紅白機遊戲,也不會把所有精力。投入到新超級紅白機當中。

而正如之前所說的惡性迴圈一樣,遊戲少。吸引玩家的遊戲少,遊戲機就賣不出去,遊戲機賣不出去,做遊戲的就更少了。

所以,必須選擇一個合適的時候,讓首發銷量,拿到一個高位,好讓第三方廠商安心的做遊戲。

不過,這些第三方廠商。也遇到了比較大的問題就是了。

就是他們在二維時代積累的技術人才,在三維時代,有點有力用不出的感覺。遊戲製作模式,好像發生了一個大變樣。

而這些人,包括公司,都不太愛做三維遊戲。

這其中自然有沒有技術,需要繼續學習的原因,另外一個比較大的原因就是,三維遊戲太燒錢了。

二維場景畫一片貼圖。一複製貼上,覆蓋了就行了。

可是三維遊戲卻不這樣。雖然說也有一定的重複使用率,但是,由於三維遊戲的世界更寬闊。遠遠近近需要製作的模型,繪製的貼圖太多,對於他們來說。是在有點接受不能。

財務狀況比較好的遊戲公司還比較好,有能力燒錢。也下得去燒錢的決心,而那些資金鍊比較緊的就著急。

他們都在想。去哪裡搞製作三維遊戲的