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第183部分

玩家思維,直接根據念想判斷出來的善惡,這種善惡才是真正的善惡。

比如一個玩家出於好心,幫一個快死的玩家打BOSS,結果在高度模擬的虛擬世界,法術是不會鎖定目標的,有可能一個法術打偏到那玩家身上,反而害死了他,這是不會算作主動PK的,更不會掉善惡值。但如果抱著僥倖心理,裝著誤殺,那也是不可能成立的,因為伺服器一零可以掃描到所有玩家的思維過程,再匯入到貪、嗔、痴、邪、恨、妒、仁、義、愛、毅……等標準,做出善惡判斷。至於玩家與NPC的互動,則更加直接。

可以說善惡值也是玩家追求的一項資料,比如有個獎勵仁者套裝的任務,就要求+7000善惡值才能開啟;再比如一個任務獎勵各職業兇魔類技能,則需要…5000的善惡值開啟。

目前最高階別是82級,夜秋79級已經掉到了第六位,但他很清楚自己是第一丹修,甚至目前為止都沒有第二個凝丹的玩家,所以夜秋毫不擔心誰能威脅到他。

夜秋看著真金這個一國之主,沒有任何表情,即使他現在沒有了黑眼圈,可雙目仍然沒有一絲情緒透出,平靜道:“我算過了,你需要給我九千萬兩黃金,零頭我就不問你要了。”

“九千萬兩?!”真金暈了,這正是他國庫中的全部黃金儲備。

“國主,請下令讓我滅了他。”一個披著黑霧戰袍,一身黑鋼輕甲,手持等身斬神劍的玩家向城主請示道。

他本是破天公會的戰魂堂堂主,角色名是“來自傳奇”,一個骨灰級老玩家,並一直保持破天公會最強玩家的稱號,目前80級,更是成功轉為了隱藏職業�