的發行商,日子倒也過的挺滋潤。
畢竟,他們對整套流程,都已經輕車熟路了。一款遊戲也是參加展會,兩款遊戲也是參加展會,並沒有什麼太大的區別。(未完待續。)
第七十一章 突破
有時候事情的發展是出人意料的,《精靈寶可夢:進發》這款遊戲,引起的轟動,並不是一個簡簡單單的熱潮。
彷彿一夜之間,出現了大量這款遊戲的配套設施,甚至,有些營業機構,都根據這個遊戲,更改了他們的營業方式。
如果說,讓遊戲照進現實,一直是所有遊戲人的夢想,似乎,在這樣一個不起眼的時間裡,這個夢想實現了。
其實,《精靈寶可夢:進發》的出現,並不算是特別的驚世駭俗。這種創意,事實上,在許久以前就已經出現了。甚至,還有一個專門的遊戲門類,現實定位互動遊戲。
這種遊戲,基本上都是以現實的地圖為藍本,進行有關的互動。
不過,以前沒有流行起來的原因,很大程度是因為,當時的硬體沒有達到這樣一個水平。
在移動網速普遍不高的年代,玩這樣的遊戲,簡直就是煎熬好不好。好在,現在正在流行的高效快速的行動網路,正解決著這一切。
《精靈寶可夢:進發》甚至被一些遊戲行業的神學家,稱為是一個劃時代的遊戲,自從這款遊戲出現之後,電子遊戲將要進入一個新的紀元。
當然了,大部分人都不認同這種說法,但是,偏偏有相信這種說法的,他們覺得真的是這樣。這比較難讓人理解。
林彥對於《精靈寶可夢:進發》這款遊戲,倒是沒有太大的看法。因為,從某種程度上來說,這款遊戲和以前出現的新型別遊戲,都是差不多的存在。現有的硬體基礎,積累到一定程度,必定會出現這種遊戲。
就像是機器硬體效能不夠的時候,強行製作三維遊戲就是笑話一樣,在行動網路和移動終端不夠先進的時候,強行推廣這樣的遊戲,不也是跟開玩笑一樣麼。
林彥其實覺得《精靈寶可夢:進發》這款遊戲,並不是特別的好玩。這款遊戲之所以現在這麼流行,很大程度上是因為神奇寶貝,這個積累了這麼多年的遊戲品牌,以及現在的遊戲玩法,已經發展到了一個瓶頸,迫切的需要一個新的突破口。
因此,《精靈寶可夢:進發》這款,可能說完成度並不是特別高的作品,就成為了現在許多人追捧的熱點。
當然了,追捧也是有原因的,也是因為有利可圖。
就是因為這款遊戲的出現,甚至都在主播行業,帶起了移動戶外直播,這樣一個新的類別。
由於網路主播,或者說是整個網際網路宣傳效益的日益體現,其實,有許多遊戲公司,乃至是娛樂公司,都把直播平臺,當成了是一個非常火爆的熱點。
因此,主播們的價格們,也每天一個價格,每個人的收入水平,都日益的增長著。不是因為他們有特別好的能力,僅僅是因為他們從事著這個行業,是現在最流行的行業。
所以說,一個人進入一個什麼樣的行業,很大程度上,決定他們的一生。
有的人,可能很有才能,但是可惜的是,他們進入的行業,並不是能夠發揮他們潛力的行業。
千葉遊戲在主播方面的佈局,其實是非常深的。千葉遊戲擁有一個主播平臺,千葉遊戲全球娛樂也擁有一個直播平臺。
千葉遊戲另外一個全資子公司,同樣擁有著一個直播平臺。
之所以,千葉遊戲沒有集中所有的力量,就辦一個直播平臺是有原因的。
直播平臺與直播平臺之間,雖然看上去比較類似,但是,他們卻還是有著自己風格的。
比如說,有的直播平臺,就是有遊戲為主,有的直播平臺就是以娛樂為主,有的直播平臺,就是以專業學術為主。
讓遊戲和娛樂平臺混合在一起,其實對於他們各自的受眾來說,都不是一個特別好的體驗。
我是來看遊戲直播的,你弄一堆人在這裡跳舞是什麼意思。我是來看明星日常的,你們弄個玩遊戲的傻叉大呼小叫,是個什麼意思。
正是因為這種考量,千葉遊戲才在各個方面,開了不同的直播平臺。這就像是電視臺一樣,沒看中國的央視臺,還分那麼多頻道呢麼。
當然了,這樣做的壞處,就是力量分散,不能所有的資源,都集中在一個點上,容易讓人逐個擊破。
但是,千葉遊戲有先發優勢,只要他們不是特別