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第248部分

號的幾個型別。而不是像一些廠商一樣想要大小通吃,結果因為自己的低端產品,讓自己的高階產品,也蒙受了一些損失。

最後造成的結果就是,這個品牌很不讓人信服,購買這個手機品牌的,多也不是因為他們的牌子,而是因為他們旗艦機型的所採用的技術。

而另外的水果盤,則是恰恰相反,雖然說硬體配置也是同時期頂級。但是,購買他們的理由,卻不是效能,而是信仰。

要不然,那個物料成本,怎麼可能溢價那麼多。

當然了,那個廠商的手段不止這麼一點。還有一點很明顯了。就是,他們所採用的零部件,全部是別的廠商通用的零部件。這就有意思了。

因為,採用一樣的零部件,別人才賣一千九百九十九,你卻賣五千八百八十八,這顯然不會讓人信服。

一個牌子最多值兩千塊,三千塊的溢價還是太多了。

然而,自家用自家型號的處理器,一年升個級,別人也跳不出錯來。比也只跟自家前一年手機比。每一年都是水果最強手機。顯然,比和友商比來比去,有意思多了。

甚至,它還成為一個標杆。任何一個企業,在手機市場,都要和水果的手機比一比。有個地方超越了,就高興的不得了。

當然了,最重要的還是軟硬通吃,獲得了超額的利潤,就像是千葉遊戲現在在電子遊戲領域所做的一樣。

單做硬體或者單做軟體,都有自己的侷限性。硬體好軟體差沒人用,因為大家購買的是使用感受,而不是冷冰冰的配置。

單做軟體,軟體好用處也不大,因為你大不過作為平臺的硬體商。

誰聽說過內容提供者,大過平臺供應商的事情。

最後的出路,還是兩手要抓,兩手都硬。

這件事很多人都知道,也有很多人在做,可是現在在電子遊戲行業成功的�