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第219部分

了,報廢掉還不如賣給這些第三世界國家。

當然。紅白機的生產技術並不複雜,所以,只要有心,人家本國也能生產。

不過,全世界不都這樣一個樣子,只要錢送到了,一切都好說。

林彥雖然身處在中國,但是,最近他也聽說了一件日本某電子遊戲公司的醜聞。

眾所周知。日本的公司,大多采用終身僱傭制,也就是說,公司是不能辭退員工的。

那麼。想要辭退工人,該怎麼做的。

答案很明顯,就是讓他們“自願”辭職。事實上,很少有員工會自願辭職不是麼。

畢竟。公司對於他們像家一樣,企業主就相當於家主。他們辭職了,不就是公司的背叛者了麼

別的公司基本上是不願意要的。在日本的職場上,就算是想當三姓家奴,也是一件很困難的事情。

想要當,就必須要有呂布那種能力才行。

所以,有些公司,為了讓自己公司內的職工“自願”辭職,就設立了一個叫做“職業強化室”的部門,也叫作“解僱室”。

這個部門不是以**上的懲罰而作為勸退的手段的。主要是以精神上的折磨為主。

比如說每天有數個小時從事單調且無意義的勞動。

比如說,把一塊磚頭從桌子上搬到椅子上,再從椅子上搬回到桌子上。要認真,不能溜號,要專心,不能偷懶。

只要稍微做的有一點問題,就會被監管的人員大聲呵斥。

除了這個課程之外,還有一個課程大概是這個樣子的。

那就是安排這些在“職業強化室”內的員工,相互之間揭短謾罵,互相罵來罵去,以達到摧毀員工人格的目的。

就這樣日復一日,月復一月的生活,有人受不了了,就會主動提出辭職申請,企業上也會批准。這樣企業就沒有違反終身僱傭制。

當然,這件事雖然不違法,卻不符合清理,所以去,只要曝光了,就是一件醜聞,企業們做這些事的時候,都是自己在偷偷摸摸的做。

這家電子遊戲公司,為什麼這樣做,要“勸退”員工呢。

那是因為,他們最開始不是電子遊戲公司。而是玩具公司。生產的產品有撲克,以及各種各樣的幼兒玩具。

不過,由於競爭大,再加上新出生的孩子,似乎越來越少了,整個市場都在萎縮。

所以,做低齡玩具越來越難了。

而這時候,電子遊戲則如同旋風一般風靡,所以,這家企業就決定轉行,做電子遊戲。

事實上,他們轉行也不是盲目轉行的。在這之前,就有無數玩具廠商,轉而開始從事電子遊戲的開發工作。

度過了千葉遊戲那段嚴苛的時期後,公司的電子遊戲業務進入了正軌,製作的遊戲銷售十萬份以上的就有十多個,而銷售達到百萬銷量也有一個。

這面賺錢了,而原先玩具那邊,卻開始逐步虧損了。

所以,企業主這邊,就像取消玩具相關的所有部門。包括玩具開發部門。

因為一些普通的崗位,實際上用的都是臨時工,不是公司的正式員工,沒有終身僱傭制的保護,所以,辭退他們也就辭退他們了。

哪怕是他們有怨言,他們也沒有任何辦法。

而對於原先在開發部門,這個比較核心部門的人來說,他們就受到保護了。

玩具部門不想要了,他們歲數又都不小了,想要學習製作電子遊戲,估計也學不會了。就算是學會了,又有什麼用呢。

他們的工資可比新招一名大學應屆畢業生貴多了,而那些大學生稍微培養一下就能行了,天知道這些老傢伙們要學習多久。

既然不需要,那就拋棄了。

所以,“職業強化室”就出現了。

所有遊戲開發部的人,全部進入了職業強化室,他們每天所作的事情,就是大量無意義的重複勞動,以及互相的辱罵。

漸漸地,有些人離開了。

這些人裡,有的人提交了辭呈,有的人則不辭而別。

總之,大多數人人名,選擇離開了。

而有些“硬骨頭”則說什麼都不離開,一和他們說,他們就說,“我愛公司像愛家一樣,公司就是我的家,我不想離開。”

說的好聽,你不能給公司賺錢了,公司還要給你發工資,你就是個賠錢貨。你說公司是你的家,公司才不想要你。

所以,也沒有人聽他們說。