然了,用慣了開放平臺的手機玩家,其實就會覺得水果的平臺,其實就是個監…獄。
智慧手機的使用者,不會覺得智慧手機有多麻煩。當然了,老年人接受起來,確實是有點費力的。
畢竟,智慧手機沒有按鍵,這個軟體,那個軟體在他們看來不是那麼好用。
話說回來,林彥在社交軟體上的佈局,其實已經有收貨了。
甚至說,連這個軟體的原型,都因為沒有找到變現渠道,而被微硬收購了,但是千葉遊戲的社交軟體。卻憑藉著增值服務,能夠盈利了。
不需要千葉遊戲繼續輸血了。
其實,作為這種需要長久運營的軟體,林彥一直不太希望盲目的網上新增付費功能。
甚至,一個不付費的功能,往上新增都要慎之又慎。
因為,今天新增一個功能,可能看上去沒什麼問題。但是,時間可是會積累的。
今天一個,明天一個,後天就成百上千了。
一個軟體變得臃腫,雖然對於早早就使用的使用者來說,很簡單,因為學習很簡單,出一個新的功能學習一個唄。
但是,對於新的使用者,卻是很不友好的。
一名很使用者,面對著一個臃腫的軟體,就會覺得很懵…逼。
這也是後來為什麼一個場子出來的,企鵝聊天和微小信,在新使用者的收集上差了那麼多。
當然了,這也有因為企鵝聊天,是一個個人電腦的聊天軟體,轉型的機會。
當然了,在看著這兩個軟體競爭的時候,那個曾經很厲害的飛…信,就已經死掉了。
其實,飛…信的運營就是一個非常目光短淺的運營。飛…信雖然同為移…動使用者交流是不花錢的。
但是,跨運營商,就會收費了。
這種為了自己的利益,而犧牲使用者感受的行為,是一個非常不好的行為。
雖然說,可能真的有使用者,為了使用這個軟體,換了運營商。
但是,卻又更多的潛在使用者,有著自己不得不換的理由。
這和日本運營商,簡訊業務沒有人用,基本上是一個狀況。
因為,不同的運營商,收費不一樣。不同運營商之間的收費,也很昂貴。
所以,後來郵箱這種東西,就在日本替代了簡訊功能。
或許,從短期來說,收費高利潤更高。但是,最好卻意味著整個業務就死掉了。
雅達利的電子遊戲如此,日本的簡訊業務同樣如此。
飛…信的死亡,同樣是如此。
甚至,隨著飛…信死掉的,還有簡訊。
現在,還有幾個人發簡訊了,除了通知類的服務,例如你的快遞到了,還有什麼是用簡訊通知了?(未完待續。)
第六十八章 佈局
進入兩千年之後,似乎一切都不那麼一樣了。
屬於日本的黃金時代已經落幕,從九十年代末到如今,感覺日本並沒有太大的進步。
相反於,快速發展的機會到了另外一個國家。似乎,這個世界就是這個樣子,無論如何都會有一個主角。
不過,對於日本來說比較悲哀的,就是主角不是我。
隨著日元的一路走低,實際上千葉遊戲在海外的收益略有提升。
現在,千葉遊戲的諸多裝置,賣的最便宜的當屬日本美國,稍微貴一些的是歐洲眾多國家,最貴則是在澳大利亞。
歐洲貴情有可原,因為歐洲大多都是小國。一個國家就需要一套翻譯,一套語言,總成本可能說和翻譯別的語言一樣,但是平攤到每一名使用者頭上,就不一樣了。
歐洲各國的玩家們比較少,所以需要付出的錢也就相對多一些。
澳洲則不一樣,澳大利亞實際上,並沒有單獨的翻譯服務,因為他們也用英語,所以,直接就用的美國的翻譯。
在選擇語言的選項裡,就是(美國、澳大利亞等)的字樣。但是,為什麼澳大利亞的機器這麼貴呢。
說回來,還就是因為關稅。
澳大利亞那個地方,可沒有太好的辦法避稅。不像是在中國或者是巴西,可以在本地建廠,滿足就業的同時,得到關稅上的優惠。
相信很多人都聽說過澳大利亞那裡搬磚,都比在世界上別的地方搬磚,要賺的多。
相較於美國,澳大利亞沒有那麼多人口,所以。傭人成本很高。因為本地也沒有什麼像樣的企業,主要靠鐵礦石出口,所以,也比較難