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第140部分

天都被人掛在嘴上討論。那些怕融入不了集體,也會因為想要和別人有共同語言,而買上一臺。

就這樣,在首周銷量突破十萬後。銷量曲線陡峭攀升,上升到了一個堪稱恐怖的程度。第二週的銷量統計出來了,在三十萬臺左右。這不是因為市場需求只有三十萬臺,而是因為工廠的產能也就這麼多了。如果,硬是要繼續擴大生產線,那紅白機的良品率,就會大幅的降低。

其實,這一次擴大生產線,就已經降低了不少良品率。這是因為,擴大的生產線,用的都是不熟練的工人。而不熟練的工人,總會犯這樣那樣,或是“精明”或是“愚蠢”的錯誤。他們需要時間成長的。

如果,在盲目的擴大生產線,或許整個生產鏈條就會崩掉。因為,紅白機的零部件供應商,也已經在滿負荷生產了。

就算紅白機生產線擴大了,沒有零部件,組裝個蛋蛋。

當然,有意思的事情不光這些。還有些事情比較有意思。就是,原本比較穩定的一次性寫入記憶體的價格。居然,因為紅白機卡帶的熱銷,價格上漲了五個百分點。

由此一點,就能看出,紅白機的影響是什麼樣子的了。

聽說千葉遊戲的員工,都已經開香檳慶祝了。不過,林彥並沒有去。他還著急和小胖墩編寫教材呢。紅白機銷量這麼好,就應該快點幹了。權利金制度,晚推出一會,損失就會大上一些。

千葉有希那時候跟林彥通電話的時候說了,已經有遊戲廠商來詢問了,是否可以為紅白機制作遊戲。

千葉有希說她的答覆是再等等,過段時間會頒佈具體規則的。

看來,紅白機現在一共四十多萬,將近五十萬的保有量。已經讓不少人蠢蠢欲動了。(未完待續。。)

第三十九章 權利金制度釋出

市場上紅白機的銷量,還在不斷的增長,不斷的增長。幾周後,保有量就突破了一百萬臺,又過了幾周,就突破了兩百萬臺。

千葉遊戲宣傳部的人,都已經驚呆了。因為,他們製作的電視廣告,以及宣傳計劃。或是,還沒有上電視,或是剛開始啟動。紅白機的銷量,就到了一個這樣的恐怖速度。

不過,這樣不科學的增長,總會有一個盡頭。而現在,已經差不多到盡頭了。紅白機的周銷量,穩定在了五萬臺左右。這個資料雖然依舊耀眼,在眾多與之定位相差不多的學習機裡,也是鶴立雞群的存在。但是,相比之前一週幾十萬臺的恐怖銷量,也不能夠讓人提起什麼盡頭了。

大多數事情都是這樣的,人們的闕值一旦被提高,就很難再落回去。就像那些鍾愛某種特殊體驗的人,真的會因為窒息了而死掉一樣。

距離暑假結束前一週的週末,千葉遊戲在《遊戲通》上,刊登了這樣一條廣告——歡迎第三方廠商,為紅白機研發遊戲。詳情請致電諮詢千葉遊戲。

至於,為什麼現在才刊登這條廣告。是因為林彥和小胖墩,才把林彥寫出來的大綱,變成一大段一大段的文字。把這些從基礎入門,到比較高深技巧的東西都寫完了。也就可以開放了。

致電千葉遊戲詢問的人,也都知道了要怎樣才能在紅白機上製作遊戲。

千葉遊戲的要求,在這些廠家眼中,只能用兩個字一個詞來形容。那就是“霸道”。

想要為千葉遊戲製作遊戲,首先要交一筆數量不小的押金。然後還要購買一套昂貴的“紅白機開發者套件”,再之後。你做出來的遊戲還要經過千葉遊戲的稽核,透過稽核,才能夠批准上市,最後生產也要全部交給千葉遊戲來做。你說你自己能燒錄卡帶?抱歉,你燒錄的千葉遊戲不認,不允許售賣。

大多數人,都在這樣苛刻的條件下止步了。他們覺得千葉遊戲實在是太過分了。大家本來都是做街機的,誰不比誰高到哪裡去,誰有不比誰差多些。憑什麼你們搞出了一臺家用遊戲機。就可以高高在上,傲氣的對待我們了。

當然,也有一少部分“沒骨氣”的廠家,在其他家還在不忿噴口水的時候,交了錢,加入了紅白機的第三方隊伍。

於是,原本就不太牢靠的攻守聯盟,瞬間土崩瓦解了。有的人加入了紅白機的隊伍,有的人還在觀望。而有的人則開始計劃自己的家用遊戲機計劃了。

千葉有希又屈尊來到了林彥的小窩,她說道,“你定的規矩,是不是太強勢了。我看到有好多廠商望而卻步,不太想加入的樣子。”

林彥看了千葉有希一眼,笑道。“你不用擔心。沒有規矩不能成方圓。美國雅達利慘