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第140部分

胖墩以為這是對自己的鍛鍊,開始認認真真的看起了林彥敲定的教材大綱。按照大綱上所寫的內容,再融合自己在製作遊戲過程中,所遇到的問題。每每看上幾條,就會有不少收穫。就覺得自己像是得到了武林秘籍,已經天下無敵了。

大多數人閱讀這類技術資料的時候,都有這種感覺。不過,也只是感覺罷了。沒有一口氣吃成的胖子,也沒有看一本秘籍,就天下無敵的武林高手。(未完待續。。)

第三十八章 蠢蠢欲動

小胖墩的適應能力很強,很快就進入了工作狀態。不大一會,就按照林彥的大綱,寫出了具體的內容。而在他邊上的林彥,則對小胖墩寫出來的東西,進行審查,發現裡頭有什麼問題,都用紅顏色的筆勾出來,然後返還回去,等小胖墩有空的再改。

這個模式,有點像老師和學生,一個寫作業,一個交作業,作業寫錯了,就打回去重寫。什麼問題都沒有才算過。

兩個人配合的比價默契,浪費的時間也比較少。

很多事情,並不是人多力量大。像是編寫教材這種事。一個人很慢,兩個人比較慢,三個人有點快,四個人快極了。到了一百人,卻一兩年都完不成了。

因為,人越多涉及到的管理和磨合的問題就越多。要把一個一百人的隊伍,磨合好了,不是一件簡單的事情。

而對於現在的林彥來說,雖然兩個人的速度不是很快,但他就已經滿足了。一是因為,有這樣水平的人不多。二是,人多了他也怕管理不好。

時間一分一秒的過去了。很快就到了晚上,雖然說工作的時間,不算很短。但對於編寫一個系統性的電子遊戲製作教材,還是顯得太微薄了。

“今天就到這裡吧。”林彥說道。他家客廳裡的燈,不算很亮,在這種較為昏暗的環境下工作,很傷眼睛的。

他自己還好,可是對於小胖墩這樣的近視眼來說,不是在毀人家麼。

“哦……”小胖墩也沒有多說什麼。就簡簡單單地答應了。他本來就不是一個太擅長討價還價的人,當他看到。林彥要把所有資料,全部收起來的時候說道。“要不我拿一些回到家去做吧。”

“你不累麼?”林彥問道。

林彥自己就是一個蠻愛疲勞的人。他只要一疲勞工作質量,就成指數的下降。不要以為他不讓小胖墩拿回家繼續工作,是為了小胖墩好。他是為了他自己,小胖墩完成的多了,他需要審閱的不就多了。工作量那麼大,會累死人的!

“不累!和給《命運遊戲》畫原畫的時候差遠了。”小胖墩特憨厚的笑了。

林彥雖然在製作《命運遊戲》的時候,頗為悠閒。但是,他也知道,那個時候的小胖墩是真的很累。那時候。河邊麻友還沒有加入遊戲社。而遊戲社內,就只有小胖墩一個人的繪畫水平過關。可以擔任原畫師的重任。

雖說,《命運遊戲》幾乎完全搬運了《三國殺》的設定。但是,他的愧疚感其實並不大,因為《三國殺》所做的,也幾乎是搬運了一種美國紙牌的玩法。在那種玩法裡,“殺”是“嘭”,“閃”是“嗖”。那個遊戲的主題,是西部牛仔的。“嘭”就是開槍。“嗖”就是在模仿,子彈擦過耳朵的聲音。當然,可能並不是很像就是了。

這個世界上,有蠻多的東西。都沒發界定,它到底是不是抄襲。因為,隨著文化的融合。總會出現一些本土化的東西。

比如,任地獄原本的主業——花札。就是因為政府嚴禁賭博。而相出的變通之法。以十二個月份,代替了撲克上原本的數字。而月份的表示。則是用那個季節會出現的動植物來表示。

這種“文藝”的表現手法,再加上卡片上精美的作畫。讓這個出身於市井紙牌匠人之手的物件,進入了上層社會,變成了很風雅的玩意。

要說,花札是在抄襲撲克麼,算不上的吧。

“家庭電腦”這個拗口的官方名字,並沒有在玩家之間流傳起來。他們更多的是叫這個東西的英文縮寫“fc”,或者是根據它的外觀,叫它“紅白機”。

紅白機因為它精巧的樣子,吸引了很多很多壓根不玩電子遊戲人的注目。如果,你有機會進入一個日本的家庭。就會發現他們家裡的東西,都很細碎。這一是因為,日本比較小,二是因為日本人就喜歡那些小而精緻的東西。

而紅白機這個聽起來有點可愛的名字,以及他精緻的外觀,無疑戳中了大部分日本人的痛點。

再加上,現在本來就已經掀起了一陣電子遊戲的熱潮,紅白機每