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第142部分

自己製作的遊戲。也不光是遊戲素質本身出色,就行的事情。

更需要廣告這種東西。什麼酒香不怕巷子深,幾乎就是不可能得了。

當然,那些事情,都要是好多年之後得了。

林彥把自己的意識,從思緒裡抽出來。發現,原來自己還在遊戲社活動教室裡。

稍稍一轉頭,就看到千葉有希的臉。

“你在幹什麼?”林彥問道千葉有希。他剛剛都差點被她下了一跳,因為她剛才離他實在是太近了。

“沒幹什麼呀。我就在看你想什麼而已,看你想的那麼認真。”千葉有希說道。

一旁似乎又能聽到小胖墩心碎的聲音,以及河邊麻友折斷筆的聲音。

林彥說道,“我已經想好了,該做一個什麼遊戲了。”

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登陸了二十分鐘,才登陸上來。起點藥丸。(未完待續。。)

第四十四章 移植遊戲

“什麼遊戲?”千葉有希十分感興趣的說道。她心裡對於林彥辦事的效率,是比較滿意的。才剛剛和他說過沒多久,居然就知道該做什麼遊戲了,這在她眼中看來是比較神奇的。

電子遊戲的創作,在某種程度上,也算的上是文藝作品的創作。雖然要侷限在許許多多的條件內,就像小說要侷限在文字裡,電影侷限在鏡頭中一眼。但是,有一個比較好的靈感。還是比較不容易的事情。

“以足球為主題的遊戲。”林彥說道。

“足球遊戲?這個?”千葉有希想了想,覺得有點疑惑,她問道,“足球遊戲可以麼?如果一個人喜歡足球的話,為什麼不自己去踢,而是要玩遊戲?”

林彥回答道,“有很多原因,一個人不可能去踢球的。有可能家附近沒有場地,有可能上完一天班,上完一天學太累了,沒有那個體力了。有可能就是單純的喜歡足球,但是不喜歡運動。就像是,有人是狂熱的球迷,卻不會自己去踢球一樣。還有就是,購買一套足球裝備的價格,有些昂貴。

在我想來,電子遊戲,應該是一種廉價的休閒活動。可以用少量的場地,少量的金錢,為人們帶來大量的樂趣。所以,我覺得足球遊戲比較合適。而且,現在就算是在街機上,也沒有以體育為主題的電子遊戲。如果,紅白機上先出了體育遊戲的卡帶。很有可能虜獲一群,以前從來沒有接觸過電子遊戲的體育迷。這種還沒有開拓的市場,才是最好的市場。”

林彥一套長篇大論下來。其實廢話不少,不是那麼簡潔。不過。好在不是軲轆話。還是能夠讓千葉有希,明白他在說什麼。

千葉有希。按照林彥的說法,仔細一想。發覺,的確似乎是這麼一回事。多年在爺爺身邊的經歷,讓她知道,的確是這種剛剛開發出來的使用者群體,是最容易滿足的。而這些人,也是最容易掏錢的。

最吝嗇的買家,往往是最懂行的。因為他們懂行,所以往往喜歡把錢花在刀刃上。購買哪些最好。最精品的東西。但是,精品的東西,往往需要付出的精力,比一般產品要多得多。而且,就算是經費充足,大多數廠家,也生產不出精品來。

而沒有經過大量普通產品作為練手,又哪有可能生產出精品。所以,最終造成的現象就是。那些被少數核心玩家。追捧的東西,往往叫好不叫座。而那些銷售範圍很廣,銷售範圍很廣的產品,卻又叫做不叫好。之所以是這樣。大概是因為,核心玩家,掌控著評論的話語權吧。

“那你需要多長時間能開發完成?如果。能確定好時間,我這邊就去聯絡生產線。”千葉有希說道。

林彥說道。“最少需要一週吧。我以前也沒有做過足球遊戲,沒有太大的把握。”

他說的是實話。不論是“前世”還是“今生”,他都沒有做過足球遊戲,甚至連研究都沒研究過。

所以,做足球遊戲,對於他來說,是一個挑戰。一個難度遠遠超過,《超級馬里奧》搬運工作的挑戰。這幾乎是他第一次,從無到有,製作一款遊戲。就算是他在“前世”的時候,所作的事情,也大多是搬運這類事兒。

把一個當紅的遊戲,拆分拆分,換一層皮再上市。

反正手遊的市場那麼大,會花錢的冤大頭那麼多,只要做出來,推廣的錢花夠了,就幾乎不用擔心,這款遊戲會賠本了。

正是因為這種幾乎是自暴自棄的粗製濫造,才讓那些玩遊戲多年的老玩家們。對於手機遊戲是多麼的看不上眼。當然,也正是因為手機這平臺,讓許許多多以前還沒有接觸