一個非常冷門的行業。
不過,由於時代的變遷,掌權人的更迭,以及類似於花牌這種用四季動植物,以及優秀的俳句,有著寓教於樂的卡牌的出現,使得整個行業緩緩的復甦了。
而任地獄在京都當時也小有名氣,後來又因為攀上了菸草大王的銷售渠道,把紙牌和菸草大王的香菸銷售渠道合二為一,最後才取得了他們令人矚目的成就。
不過,當後來任地獄的掌門人山內溥,到達美國,看到了世界上最大的卡牌公司,不過也就是一個小作坊的模樣,他的心基本上就碎了。
因為,他知道了卡牌行業,就算做的再大,也就只能那麼大了。
後來,他進行了很多嘗試,不管是計程車行業,還是愛情旅館,亦或是泡麵。總之,嘗試了那麼多,最後都失敗了,唯獨在電子遊戲機器上有所收穫。
山內溥就把電子遊戲當做是任地獄,除了卡牌行業復甦,和菸草大王之外的第三個重要的轉折點,費勁全力去做。
但是,卻沒有想到,萬萬沒有想到。雖然他們做的早,但是卻被想法更成熟的千葉遊戲搶了先。
於是,前期投入的研發資金,全部打了水漂。再加上之前從事的各種嘗試,欠下的大量負債。
他們也只好繼續賣紙牌,而不是在不熟悉的領域瞎找運氣了。
要知道,在這個世界上,有著這樣一句話,就是“不熟不做,做深不出”。
因為,只有這樣做,才能最大程度的規避風險,把不必要的危險扼殺在萌芽之中。
因此,千葉遊戲的擴張速度,一直都算不上特別快。如果,他們按照一些企業的玩法。那麼現在千葉遊戲可以是一個十分大型的集團了,雖然說這個集團,就像是建立在海灘上的沙堡。只要一陣海浪拍過來就原形畢露了。
因此,可以發現千葉遊