幾個美術師,專門組成一條流水線,去做《石器時代》和《魔力寶貝》付費商城裡的小道具。
其中,有一些小道具,可能一共就花了一個小時,但是賣出去了一百萬份,但是有的做了幾個星期,卻可能只賣出去一份。
想要尋找其中的規律,是一件比較困難的事情。而現在的林彥,想要的就是找到其中的規律。
不過,就算是網路遊戲的生命週期長。已經運營了幾年的《石器時代》和《魔力寶貝》,也已經開始顯現出一種疲態了。
林彥想要製作一款類似於《暗黑破壞神》的刷刷刷遊戲。但是呢,有不想延續《火炬之光》這個名字來。
實際上,大部分單機遊戲的線上版,都不會有好的結果。另一方面是單機玩家,對於線上版不滿,另外一方面則是線上玩家,又不知道單機遊戲是個什麼鬼。
所以,最好的就是另起爐灶,製作出一款適合網路遊戲特性的刷子游戲。
專業的事情交給專業的惡人幹,把禿鷲工作室收購過來,不是讓他們玩藝術的。
對於,新的遊戲,林彥起了一個非常惡俗的名字,叫做《傳奇》。
其實,這個名字也算不上多惡俗。畢竟,在這個世界那款韓國的《傳奇》還沒有誕生。
林彥在遊戲分各個方面,提出了不少要求。例如,要有那種黑暗哥特的風格,例如戰爭迷霧,視野的設定要保留。
除了這些,還對於機器的配置提出了要求。配置儘可能的低,在保證一定的畫面質量下,配置越低最佳化越好越好。
林彥還專門派了一個最佳化組,去協助禿鷲工作室製作《傳奇》。
整個遊戲的製作進度,大概確定在一年的時間。也不知道在一年的時間裡,禿鷲工作室,能做出一個什麼樣的遊戲。
千葉有希拿到報道的雜誌後,來到了林彥的辦公室,把雜誌往桌子上一扔說道,“這些都是你自己說的,她沒有添油加醋吧?”
林彥翻了翻,看了看說道,“基本上沒有,怎麼了?”
千葉有希翻了個白眼說道,“沒怎麼,沒怎麼,我看你都快把千葉遊戲吹上天了。”
“什麼?我們現在沒有在天上麼?”林彥詫異道。
事實上,現在的千葉遊戲確實在天上,正因為在天上,所以有許多人嫉妒與千葉有希的成就。
千葉遊戲作為一家遊戲公司,現在的體量打到了如此的一個程度。事實上,大多數人都沒有料到。
就算是料到了也很不滿意。
其中,怨念最大的大概就是電子遊戲聯盟了吧。作為全日本第一家正式進行電子遊戲製作的公司。
如果說作為一家電子遊戲公司來說,他們活的還不錯,但是一旦與千葉遊戲相比,那就差太多了。
甚至,他們當中的許多人,都想跳槽到千葉遊戲去。
畢竟,電子遊戲聯盟中,也有許多有夢想的青年。(未完待續。)
第七十三章 床…上佈局
公司大了,往往就會有許多合作專案,例如一些漫改遊戲,一些小說改編遊戲,一些電影改編遊戲。
其實,林彥對於這些作品,都是比較反感的。讓他做這些遊戲的監督,他是不會去做的。
因為很煩,真的很煩,比如說做《星球大戰》的遊戲,明明拿到了版權,但是裡頭的某個知名角色卻不能用。因為,授權的公司,自己都沒有這個人物的版權。
就像是驚奇漫畫沒有蜘蛛俠的版權一樣,這是很讓人頭疼的。
還有一個,就是漫改遊戲,小說改編遊戲,電影改編遊戲,很難出精品。一般都是些口碑泛泛的粉絲向三流作品。
林彥在他的記憶中,唯一做到水準之上的漫改遊戲,大概就是《火影…忍者究極忍者風暴》系列了。
這個系列的遊戲,幾乎把電視動畫爆出翔了。可以說,這個系列是漫改裡,質量最高的遊戲了,幾乎沒有之一。
還有質量比較高的,大概就是《蝙蝠俠》系列的幾作了,雖然沒有達到一流的水平,但是在二流作品裡,也算是頂尖的存在了。
當然,由於林彥並不喜歡蝙蝠俠這個人物,所以,當初對於這個遊戲,也就沒有過多的去玩。只是稍微瞭解了一下這個遊戲而已。
畢竟,人的精力是有限的,就算是再厲害的人,也不可能玩完所有遊戲,通關所有劇情,知道所有的細節。
就連遊戲設計師們,幾乎也是如此。專長於營造速度感的,一般