遊戲受到了一定的譴責,畢竟,終身僱傭制,很大程度上代表了日本的某種政治正確。
任何辭退正式員工,或者歧視正式員工的行為,實際上都會受到輿論的攻擊。
不過,深入瞭解之後,卻發現千葉遊戲的這個部門,和別的企業曝光的又不太一樣。
千葉遊戲居然給這個部門,不算少的經費。也就是說,他們如果有動力,有衝勁,也是可以在這個部門搞出成績的。
不過,大多數進入這個部門的人,的確是不可救藥的。
他們看到了這一大筆經費,不想怎麼去製作一個好遊戲,怎麼去完成一個好專案。卻想各種辦法,從這些經費裡拿出來一些中飽私囊。
於是,這部分中飽私囊的人,基本上都以各種各樣的罪名送入的法庭,經過審判過後,遭受了應得的懲罰。
所以,許多人又把千葉遊戲這樣的行為,當成了釣魚執法,引蛇出洞。把那個部門叫做“犯…罪…科”,意思就是進入這個部門的人,基本上過一段時間,就成罪犯了。
林彥看到這樣的評價,其實覺得挺有意思的。於是,他便讓自己的秘書,聯絡千葉遊戲全球娛樂那邊,找指令碼把這個故事寫成一個指令碼。
當然了,主線是寫成了日本上班族喜聞樂見的逆襲,就是說一名老正式員工,因為種種原因,進入了“犯…罪…科”,然後,用自己的努力拼搏,最後逆襲,帶領犯…罪…科的同事們,製作出了一款大賣的遊戲。
雖然,看上去這似乎是在黑千葉遊戲。但實際上,這卻是在粉千葉遊戲,是在對千葉遊戲的行為做宣傳。
這種似貶實褒的做法,其實很很有用的。如果,硬是要製作一個十分偉光正,大義凜然,說千葉遊戲的政…策就是對的的說教片,實際上並不能讓人接受,反而是這種做法的片子,能夠潛移默化的讓人認識到究竟誰是對的,誰是錯的。
既然作品裡的主人公,能夠透過自己的奮鬥,在這樣的條件下,改變全體的命運。那在現實當中,“犯…罪…科”裡的人們,生活是那樣的一個狀態,到底是千葉遊戲的錯,還是那些在“犯…罪…科”裡的人的錯,不就一目瞭然了麼。
作為千葉遊戲公關一個環節的電視劇,因為千葉遊戲全球娛樂的強大影響力,登入了電視臺的黃金時段。
由於整部作品,特別是主角的語言風格和動作風格,充滿了那種舞臺劇的誇張。所以,這部片不光收穫了最高百分之二十的收視率,還在網上掀起了一陣表情包的狂潮。
沒錯,在日本出現了表情包這種東西。
要知道,在另一個世界,哪怕進入到了二十一世紀很久了,日本還流行顏文字,也就是文字表情這種東西。
因為,日本的網路建設實在是不能說得上好,而網路建設好了,大部分人接受資訊的終端,例如傳統的手機,卻也不能接收圖片。
於是,便產生了一系列以文字為表情的顏文字。甚至,這些顏文字,還成為了另一個世界,日本少有的網路文化代表。
日本的網路文化,為什麼看起來似乎很貧瘠。就是因為他們國家的網路建設,實際上非常的不好。
因為,日本的電信服務商,都是私有的資本企業。資本是逐利的。所以,地域很廣人口卻很少的農村區域,或者是城市郊區,是沒有優秀的網路訊號的。
而在最賺錢的市區,也因為打價格戰,所以各家在硬體上的投入,也是十分有限的。
與之相比,中國雖然土地面積更大,但是訊號覆蓋率卻更高。因為,這個國家的基礎電信企業,許多業務的開展,並不是為了賺錢,而是為了完成某項任務。
這對於日本來說,是非常難以想象的。因為,日本企業,恨不得都懶得給一些人少的村莊通電。
為什麼,因為賠錢啊。
千葉遊戲倒是沒有改變日本電信服務商的根本格局,但是,他們改變的是別的東西。是對行動網路的需求。
有了需求,自然就代表著利潤。於是,廣大的電信服務商,就開始了基建之旅。當然了,也有一些政…策實際上是比較坑人的。
比如說,某些通訊運營商,口口聲聲的說流量無限,但實際上是一種什麼情況呢。他們公司的流量確實無限,一個月內你想用多少就用多少。
但是,用到一定的額度,比如說一百兆,他們就會掉網,從快速的網路掉到慢速的,並且還對本來就已經慢速的網路,進行頻寬的限制。
於是,大多數人都受不了這種