關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第181部分

事實了。

況且,已經開過新品釋出會了,如果這個時候說延遲開放購買。對於千葉遊戲的信譽也是一個很大的打擊。

千葉有希把掌機的樣品放在手裡開啟,嘗試著玩了一會遊戲。似乎,這臺機器也真的沒有媒體報到中說的那麼差。

或許。媒體上的這些報道,全是競爭對手們發力的結果吧。

當然,媒體上很多的報道,都出自於電子遊戲聯盟的受益。在知道千葉遊戲打算搞便攜遊戲機的時候,電子遊戲聯盟也迅速的跟上。

電子遊戲聯盟的遊戲機立項後,確定的目標配置很簡單,就是一個要比傳聞中千葉遊戲掌機配置還要好的掌機。

因此,為了保證畫面質量,電子遊戲聯盟沒有選擇使用現在拖影嚴重的彩色液晶螢幕。而是選擇了和現在這個時代電視機一樣的陰極射線管技術。

要知道,陰極射線管技術的顯示原理,有一點點類似於投影儀。也就是說,螢幕有多大,那個釋放出光源的陰極射線管就要距離螢幕相應的距離。

這也是電視機螢幕越大,後邊的包越大的原因。

掌機上的螢幕不大,自然不需要陰極射線管距離螢幕多遠的距離。不過,這個距離的尺度,是以電視機來說的。

如果,以掌機來衡量的話,這個厚度就有一點厚了。

並且,因為陰極射線管激發影象,需要有高壓的電流。所以,對於電池的需求也就變得高了起來。也需要在掌機的背面貼上和電視上一樣的“內有高壓,請勿拆開”的字樣。

當然,與此相對應的就是畫質的提升。畫面確實不錯,可以說和彩色電視螢幕一毛一樣。

至於遊戲內容呢,鑑於電子遊戲聯盟的有名的遊戲系列也不算太多,但是又不能在首發的時候太寒顫,於是便選擇一般的知名系列,製作�