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第181部分

硬體開發部,負責開發便攜掌機的人,對於林彥的指示不理解了。

確切的說是很不理解,拿在手裡的機器,能夠顯示彩色的內容,是一件多麼震撼的事情啊。

林彥不懂?

他們當然知道林彥是懂得。

不過,他們懂得林彥懂,卻搞不懂林彥。

千葉有希還專門問了一下林彥,林彥說這是現階段的技術問題。只能夠做成黑白顏色的。

如果,做成彩屏,意識單個機器的成本太高,會讓售價變得比較高。另一個就是太費電了。

林亞永遠沒有忘記,電子遊戲是一種廉價的娛樂活動。

如果,這個遊戲活動,需要付出很多的成本,肯定會有很大一部分放棄。林彥還想著要做大電子遊戲市場呢,他當然不會讓這種事情發生。

在林彥的直接干預下,又花了兩個月的時間,終於製作出了一個便攜遊戲掌機的成品了。

林彥給這臺機器起名字叫做,“遊戲男孩”,造型四四方方,看上去比較精巧,個頭也不大,不玩的時候放在兜裡完全沒有問題。

最重要的是採用了黑白螢幕,這樣兩節五號電池,就能夠玩大概三十個小時。

要知道,原先還是彩色版本的時候。六節電池,一共才能用半個來小時。

雖然不少的員工心中都有著疑問,不過,千葉遊戲還是按時開了新品釋出會。在各路媒體面前,展示了“遊戲男孩”的風采。

當然,他看上去很小巧很精緻,但是,他的問題和他的優點一樣明顯,就是那個黑白的螢幕。

很多友商紛紛下滑千葉遊戲新出的遊戲機,他們紛紛表示。自家的遊戲機才不會搞的這麼寒酸。

一定會搭在彩色螢幕,讓大家感受到遊戲的魅力。(未完待續。。)

第三十二章 推出前夕

掌上游戲機的推出,當然是在日本這個紅白機已經基本普及的地區了。歐洲和美國兩大塊市場,紅白機的銷量,此刻正在銷量曲線,那個陡峭的增長區間。自然不可能自己推出紅白機,搶自家的市場。

況且,整個千葉遊戲,除了林彥之外,也沒有人能夠確定掌機會有什麼樣的銷量,會不會被廣大玩家接受。是會像紅白機一樣走紅,銷量達到數千萬,還是根本不會有多少玩家買賬。

千葉有希已經升入東京大學,當然不可能繼續在學校裡與林彥見面了。千葉遊戲的辦公室內,千葉有希看著報紙上關於掌機的報道,詢問道林彥,“不是彩色螢幕,只是黑白螢幕真的沒問題麼?你說的道理我都懂,可是我還是覺得彩色螢幕看上去更好一些。咱們這黑白螢幕,很任地獄的遊戲手錶,或者是電子遊戲聯盟的電子寵物機,看上去似乎沒有什麼差別。而且還那麼貴,真的會有人買嗎?”

林彥沉吟了一會說道,“我不敢保證掌機一定會成功,一定會有多少銷量。雖說,我比較瞭解玩家對於遊戲的喜好,但是,卻並不知道他們是否能接受掌機。也許,掌機這個概念還太超前了,他們接受不了也說不定。但是,我認為還有比較大的希望,取得一個比較大的銷量成績。

因為,任地獄那種劣質的掌上游戲機,只能玩一個遊戲的遊戲手錶,都能夠長賣不衰一年多。我們的掌機,能夠更換卡帶。能夠玩更多的遊戲,遊戲的趣味性、可玩性也遠遠大於遊戲手錶。雖說相比於遊戲手錶貴了一些。不過,它可是一個能帶在身邊玩的掌上紅白機。它的價錢可只有紅白機的一般。

最關鍵的是,硬體不是咱們的優勢,咱們的優勢,是在於豐富的遊戲內容。

《超級馬里奧兄弟》已經由五部的人完成了掌機化了,其它的首發遊戲,也都是一些在紅白機上廣受歡迎的遊戲。有益智類的消除遊戲,也有和《馬里奧》一樣的橫版過關遊戲。

我相信這些有趣的遊戲,能夠讓玩家們選擇咱們家的掌機平臺。”

林彥一連串的說了這麼多,才停下來。他看了看千葉有希的表情,知道自己說的有些跑題了。

於是,他便往回說道,“我當然知道彩色螢幕好,表現力更強。但是,現在還沒有能夠達到我要求的彩色螢幕出現。現在的彩色螢幕,不管是採用陰極射線管,實現顯示效果的,還是彩色的液晶螢幕。都太費電了。我相信,沒有玩家會喜歡遊戲玩到一半,就需要換電池的遊戲機。玩一天就需要玩家一個月零花錢都去買電池的遊戲機。”

千葉有希看著林彥自信滿滿的樣子,也知道現在自己再怎麼質疑。也不能改變產品按時發售的