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第4部分

阱,陷阱爆炸,在對敵人造成傷害的同時,會產生一股震盪波。震盪波不分敵我,會把範圍內所有玩家和怪物,推離兩米距離。技能冷卻時間30秒,陷阱持續60秒,最多同時存續兩個。

“輔助型陷阱。”望了一眼震盪陷阱的屬性,陳默便有了結論。

獵人的陷阱也分為攻擊型和輔助型,震盪陷阱顯然屬於輔助防禦型。技能說明中,沒提陷阱的傷害,估計陷阱的實際傷害不怎麼樣,不過震盪陷阱對獵人來說,顯然是一個很有用的陷阱。

獵人不擅長近戰,被敵人近身後,一身本領幾乎沒有了用處,但若能爭取放出一個震盪陷阱,位置放得好,能一下子拉開自級和敵人近四米的距離。

這還是入門級的陷阱效果,震盪陷阱等級高了,效果想來會更好。

震盪陷阱的佈置,相當簡單,只比基礎陷阱術多了幾個簡單動作,和基礎陷阱的動作沒有太大分別,陳默對基礎陷阱術已相當熟悉,稍加練習後,震盪陷阱他沒花費什麼時間,就已能自由佈置,技能完成度還在60%以上。

“脫離這山谷,難處果然是一開始的白哥布林,有了震盪陷阱,想殺掉周圍的黑哥布林,問題不大。”

陳默暗想。震盪陷阱可同時佈置兩個,陷阱的位置選得好,能嚴重干擾黑哥布林的追趕。

話雖如此,但黑哥布林的速度可是比白哥布林還要快上不少,攻擊力也不是白哥布林能比擬的,就算陳默現在有120點血量,低階治療術能恢復50點,也只能承受兩次黑哥布林的攻擊而已,運氣稍微不好,又或者黑哥布林聰明點,陳默即使把黑哥布林帶到了兩塊石頭邊上放風箏,還是有不小的危險。

震盪陷阱,只能說是給了他戰鬥的可能,想殺死黑哥布林,還得看一點運氣。

望著山谷內數十黑哥布林,陳默不由得搖搖頭,想離開山谷,少說也得殺死一半的黑哥布林,這麼多黑哥布林,他恐怕也得死幾次才行。

嗯,慢著!

陳默忽然一拍腦袋。

他為何要和黑哥布林放風箏呢?既然已學會了自由佈置陷阱,還能在石塊上佈置陷阱把陷阱當炸彈用,他根本就不用按照一開始的方法來和黑哥布林戰鬥啊!

遠處還有一塊近兩米高的大石塊,他大可以把黑哥布林引到石塊下,自己爬到石塊上,在上邊把陷阱丟下來,毫不費力氣就能殺死黑哥布林!

這個方法好!

陳默馬上跑到那塊大石塊下,爬上爬下練習了幾次,不然到時把怪拉來,卻沒能爬上去,生生被怪物殺死,那可就是笑話了。

能熟練上下後,陳默又站在石塊上練習了一下佈置陷阱。

和他想的一樣,在石塊上邊,能佈置陷阱,不過陳默意外發現,在石塊上邊,若是用系統指令來使用技能,佈置陷阱時動作會不斷晃動,有很大機率失敗,但若是使用自由技能系統,佈置陷阱就要簡單很多,幾乎不受地形的影響,看來他比別人先開啟自由技能系統,要佔不少便宜。

能和他一樣想出站在高處攻擊怪物的玩家怕是有不少,不過想來沒幾個人能安逸的站在上邊殺怪。

然後陳默仔細觀察了一會周圍的黑哥布林怪物分佈,在心中默默計算了一番,才開始佈置陷阱。

距離陳默最近的黑哥布林只有不到四十米,用手弩他可在十一米外引怪,他只要在三十米的直線長度上,佈置下五個陷阱,並且在移動過程中,還能佈置兩個基礎陷阱和一個震盪陷阱。

總共八個陷阱,黑哥布林速度就算比白哥布林要快,但也別想追上陳默,單是三個震盪陷阱,就讓黑哥布林難以近身,五個基礎陷阱只要有一個出了殘疾效果,陳默就百分百安全。

嗤!

佈置好陷阱,走近那兩隻黑哥布林,等兩黑哥布林位置持平時,陳默抓住時機用手中弩箭攻擊。

兩黑哥布林齊齊發怒追過來,沒追一會,就先是踩在基礎陷阱上,基礎陷阱爆炸,沒出現殘疾效果,不過再追兩步,兩黑哥布林的身形就驟然倒退了兩米,它們踩到了震盪陷阱。

震盪陷阱比陳默預料的效果還要好,雖然只是把怪物推後兩米,但實際上還把怪物的速度降到了零,而玩家還能繼續跑。這耽誤的時間,可讓怪物少追了不止兩米的距離。

有了震盪陷阱的輔助,陳默輕鬆的把兩黑哥布林引到了大石塊下,兩黑哥布林追過來時,陳默已坐在大石塊上,不緊不慢的在小石塊上佈置陷阱,然後把石塊丟到在下邊瞎轉的哥布林中間。