,改成中國人物形象,但是8格選單,切換武器和法術,這一切都逃不脫“龍與地下城”這個核心。
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PS:鄭重宣告,本文一切內容只代表個人觀點!拒絕戰鬥!
第500章 哪個傢伙設計的屠夫BOSS?
中國智慧財產權薄弱,再加上天高皇帝遠的,牽頭搞侵權的幾個公司不是和中國政府有關聯,就是那種窮怕了直接玩橫的主兒,龍騰這個龐然巨物又不是參與的主體,所以中國企業未經授權使用DND規則這件事,就這麼糊里糊塗地變成了既成事實。
反正《西遊釋厄傳》和《三國戰紀》也就是暢銷中日韓等亞洲國家,在華人世界中知名度很大,但是歐美正統喜歡西方奇幻的玩家們對這兩款遊戲並不感冒,再加上TSR公司無力滿世界向他們追討權利,事情就這麼不了了之。
但是龍騰自己目標太大,他們的《暗黑破壞神1》不敢完全一字不改地抄襲DND核心數學規則,所以在一年以前遊戲立項之初,楊雲就與暴雪工作室諸人共同商議,自己設定了一套全新的規則。
從外表上看,暗黑1在遊戲中的表現與DND規則沒什麼差別,職業有戰士法師盜賊,人物屬性有力量敏捷體力智力等,生命值和魔法力的經典紅藍雙瓶,人物多方向多系發展的技能等級科技樹,人物升級附送自由屬性點等等,這些內容都是大同小異,不過暗黑的內在設計規則比正統DND更復雜。
馬科斯兄弟倆就曾經當著楊雲的面爭吵過,究竟是購買授權,還是仿造借鑑自己從頭開始設計,兩人爭過不止一次。
馬科斯是總策劃師,他想一磚一瓦都是自己親手搭建。將來就不必受制於人,想怎麼改就怎麼改。
而埃裡克是程式方面的負責人。他看過上百頁的DND規則說明書,程式設計的具體事情那是他的工作,所以他看到恐怖的資訊量後,強烈要求購買正版DND授權,即拿即用。
埃裡克的腦袋搖得像撥浪鼓:“馬科斯,好像做底層編碼的不是你吧?你可知道將這一百頁的規則說明書變成不知道有多少數量的獨立程式,測試遊戲平衡性,修改程式。這會給我們帶來多大的任務量�