雖然很不願意承認,但這就是事實,ABC實在是太強大了,影響力遠遠超於福克斯電視臺,他們做出來的節目,當然肯定也會帶有政治立場。
“以不變應萬變,今天大家都回去休息,我親自值班,明天大家早點來公司,如果明天的計劃有變動,我會及時通知大家,散會!”
遣散走這些下屬,楊雲掏出電話,撥打過去:“準備好了嗎?”
“差不多了!”一個男子爽朗的聲音傳來,“好戲隨時開始,聽您的指示!”
第619章 韓國的電子競技水平很高嘛
第二天一早9點整,CPL開幕式準時開始,早12個小時的楊雲叫人送來宵夜,安靜地邊吃邊看比賽,他正是晚上9點整。
與WCG大同小異的開幕式,歌舞昇平,並無太多新意。
各遊戲的Cosplay模特與志願者是亮點,尤其是女僕裝的志願者,包頭巾,蕾絲長襪,非常惹火,要是再腳踩滑輪,穿上丁字褲,端著酒水盤,估計會場會掀起更大的喧鬧,觀眾們反應非常激烈,接受採訪時,一個個都稱讚不已,說這是一個非常好的遊戲嘉年華。
楊雲微笑,拜託,遊戲嘉年華那是龍騰玩的不要的東西,世嘉玩了五年,龍騰接手又玩了七年,實在是玩膩了不想再玩的東西,如果CPL打算定位成嘉年華,那最好不過,楊雲可以放心地洗洗睡了,這還擔心個什麼?
玫瑰與槍炮樂隊將這當成演唱會,雖然幾首老歌膾炙人口,引起全場大合唱,可惜並不應景。
他們沒有像龍騰旗下的遊戲一樣,遊戲主題曲都是特意定製的,在這一點上CPL很失分,因為不是所有的人都像楊雲那樣,看過一些後世製作精良的競技比賽宣傳片,聽過那些遊戲歌曲的。
演唱會後是分組比賽,時間比較趕,畢竟ABC電視臺的時間太寶貴,必須用最簡潔最精彩的比賽吸引大家,所以導演組在直播時有意固定在有限的幾個玩家身上,幾款遊戲的競技質量相當高。
mTw戰隊的《雷神之錘》單雙人比賽都有出演。確實刺激精彩,尤其在強大實力壓制下。手持電鋸近身殺人的Humiliation出現過多次,引起現場熱烈掌聲,歡呼和尖哨聲不斷,這是極度自信的表現。
連楊雲自己都不否認,《雷神之錘》是一款值得尊敬的遊戲,要不然也不會有那麼多遊戲公司深受啟發,青睞有加,花高價購買ID的Quake商業引擎。再重新進行包裝,讓優秀的第一人稱射擊遊戲在全世界遍地開花,《半條命》就是建立在Quake最成功的作品。
“哎,也不知道這個ID公司是怎麼想的,寧可玉碎不能瓦全?打死都不與龍騰合作,那就對不起了,我只能成為競爭對手……”
一想到ID公司。楊雲就覺得有些心痛,他上門求合作,被對方拒絕,KTT拿著支票本前往,也被拒絕,現在倒好。EA站出來抗著CPL的大旗,ID自己倒貼上去了,堵死了WCG與ID公司合作的唯一一條路。
矯情!楊雲搖頭,發現其他值班員工都在遠處默默做事不敢靠近打擾他,導致連個一起喝酒宵夜聊天的人都沒有。有點後悔剛才放林志宏回家了。
繼續看比賽,聽解說。
與WCG不同的是。CPL第一天的計劃是5項比賽的預選賽同時開始,不像WCG那樣第一天就只有《極品飛車》和《特種部隊》,必須決出這兩項遊戲的16強,另外三款遊戲還沒有開始動。
並且CPL賽制規則與WCG在第一輪有相當大的差別,第一輪筆試,WCG分成8組,每組4只隊伍,打6場迴圈賽,積分最高前兩名出線,而CPL是直接按順序對戰,1號與2號對戰,勝利者記1分,另一人0分,然後1號再與3號對戰,一直打到32號。
這樣算下來每個人要與另外31個人對戰,那麼第一輪總共算下來有496場比賽,分數最高的可以積分31分,然後按照順序依次排下來,32強的實力一目瞭然,這也可以看做是每隻隊伍在CPL比賽中的實力排名,非常客觀。
接下來是第二輪,選擇前8名的隊伍,重新進入最終的8強迴圈賽,分兩組進行8進4比賽,每組前兩名出線,這樣又是12場。
第三輪4進2的時候再抽籤,兩兩對決,有勝敗組,敗組爭奪第三名,冠軍從勝組產生,而且都是三局兩勝的設定。
楊雲一開始並不太理解這種規則,尤其是看到第一輪32進16要打496場進行排位,頓時覺得好麻煩,因為