腳”的感覺,是自己的突然進步,令廚工無法適應,所以更加耐心的教導對方……
最明顯的表現,就是在“廚心”上。
衡量自己廚工,與自己是否默契的最高標準,往往就是廚工對食材的處理,不會影響自己的廚心!
在料理中附帶廚心的效果,是在料理人自身的意志,灌注於盤中之物的過程……
自然也只有在自己親手料理的“盤中之物”中,才能夠灌注廚心。
否則在當初亞特蘭蒂斯文明、利莫里亞文明還在的時候,豈不是兩大文明選些人兩兩聯手,就相當於有無數“龍廚師”了?
不過也事無絕對,在完全是別人的料理上,灌注自己意志,顯然是不現實的。
因為灌注意志的本質,是用自己廚心,改變食材的“源”為自己期待的形勢……
而改變食材的“源”,卻是任何人都能做到的,只不過並不是隨心所欲,只是在自己不經意間改變。
靈廚具的特殊效果之一,就是能夠從食材“源”的變化上,識別出是否經過人為的料理……
哪怕是一名完全不知道廚心為何物的料理人,只要對食材進行了處理,哪怕只是簡單的切絲、切片、切丁,也會令食材的源發什麼改變。
這種改變沒有直接用廚心來改變“源”的效果那麼大,但卻是不以個人意志為轉移的……
而一旦食材的“源”已經被改變過,那麼主廚在進一步想要用自己的“廚心”,來令其展現自己的意志時,自然就要多一些阻礙!
能夠做到完全沒有阻礙,那就說明廚工在之前對食材進行處理時,對食材的“源”的改變,與主廚所期待的改變一模一樣!
這所需要的不是廚工有多高的技藝,而是堪稱恐怖的默契度……
所以越是越用“廚心”、越是技藝高超的主廚,對廚工與自己的默契度的要求就越高,否則還不如沒有人輔助自己。
不過這種例子太少了,即便是合作了幾十年的主廚、廚工也未必能做到,通常如果廚工負責的流程與主廚是五五開、也就說兩人合作一道料理時,各自的工作量差不多的時候,對主廚的“廚心”的削弱小於三成,就已經算是非常默契了!
而這種默契,不可能是一朝一夕能夠達到的……
所以四宮才會質疑劉昴星的“2+2+1”戰略。
“不過四個人各自為戰的話,最終的結果肯定是‘一餐’在菜品上匹配程度極低!現在的‘2+2+1’,已經是考慮到我可以完全配合另外兩組的料理,相當於只要兩方互相協調就可以。”劉昴星反駁道。
嗯,團體賽上時間同樣是兩個小時,不過題目是“一餐”、而不是“一道”,也就是說最後呈遞的,無論是中式還是西式,必須是由數道料理組成的完整的一餐……
整體的考量,才是團隊賽的標準,否則和個人賽有什麼區別?每隊上場五個人,只是四個望風、一個進行料理不就可以了?
按照團隊賽的規則,最優配比應該“四保一”,也就是說五人中有四個人,可以完美的勝任另一位的廚工,令其發揮出500%的效率……
如此一來,所有料理出自一人之手,從時間上、協調性上,都滿足條件。
不過這樣的戰隊,在預選賽中只有兩支!而且都威脅不到他們。
因為廚工畢竟有其侷限性,配合自己的老搭檔時,能夠發揮出一名主廚的作用,但是本身料理技藝,肯定比不上真正獨當一面的主廚,因為他們大部分的時間,都要用在配合上,而且甘心做廚工的料理人,肯定天賦也不算是上佳……
而在“allblue”大賽中,每隊正選五人、候選兩人,如果將四個名額給廚工,也就意味著真正能夠獨當一面的主廚只能有三人!
就算不考慮報名時的“星級”問題,只有三名主廚,也就意味著個人別無選擇,只能他們三個上場,而且之後在團隊賽中,也只能那位擁有四名助手的主廚上場,沒有任何選擇的空間,一旦出現非常不利的題目,很容易導致滿盤皆輸。
看現在個人賽的分數排名就知道,只要有一個人出現重大失誤,整隻戰隊就和晉級無緣了!
另一方面,即便有絕對的自信,但是擁有四名如臂使指、配合完全默契的廚工的主廚,也是非常罕見的……
因為配合自己的廚工越多,也就說明要講給廚工處理的工序越多!
如此一來,其實大部分將目標放在了正賽的隊伍,大多都是一名主廚帶