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第598部分

秦遠峰清楚得很,當年PS街機搖桿的外設,給PS憑空增加近億利潤!

遊戲主機如此,但是,更重要的一點是……

龍騰上,現在只有雲和山的彼端一部遊戲!

而云和山的彼端實際銷售數額是……

九百八十萬盒!

一盒,定價一百二十美元,成本價不知道能不能超過五美元!

就算誇張點,按照十二張光碟二十美元的火星價格,單單雲和山的彼端,一週內帶來的純利就是……

1000000000。

近十億美元!

神馬?還有運輸費?渠道費?哦,拿吧拿吧,別把十億拿完了啊。給咱秦皇朝留個七**億就足夠了。

這個數字被算出來,被披露到各大電子報的時候,整個世界都轟動了!

那是真正的轟動,電子娛樂業,90年代不僅僅沒有衰弱,更是把電影業,唱片業加起來的總和又輪了一遍!

唱片業,電影業:喂!我們沒什麼錯吧!熟歸熟總是輪X我照樣告你!

首先揭露這件事的日本產經日報做了一個計算:今年還有一個怪物,斯皮爾伯格的大片侏羅紀公園,狂攬十億,被稱為十年不遇的電影奇蹟。然而,這十億呢,投資1。8億,刨去,還剩8。2吧?然後,和院線分,大家都是對半,於是,各分4。1億,皆大歡喜了吧?沒完沒完,接著,是電影裡自己分賬,各種投資,各種股東,分下來……

獲利最多的貌似是斯導的七千萬美元?

是的,總數是一樣了,但是這十億,是秦皇朝獨攬的十億!而且,這還是剛剛一週!

電影業不買賬了,拓麻的大家都是想個點子做完然後裝帶子,我裝膠帶你裝光碟,拓麻的最後利潤怎麼就差這麼多!

一個月後,銷量肯定不會如此瘋狂,下滑進入平穩發售期是正常,但是,光碟是新一代媒體!隨著雲和山的彼端的大熱,作為遊戲載體的光碟,迅速佔據了大批次市場!區區成本一美元不到的光碟,細水長流下去,簡直不敢想象!

十二片,成本估計也就七八美元,還是往高了算。卻敢賣一百二十美元!更重要的是使用者還趨之若鶩!

唱片業也要不幹了:拓麻的我也可以用光碟啊!憑什麼我裝進光碟裡才十五美元!王侯將相寧有種乎!

這個春末,光碟,索尼飲血泣淚十三年的光碟計劃,和秦遠峰勾心鬥角五年,和任天堂笑語晏晏暗下毒手十三年後,突如其來地鋪開了市場。而且是從未想象過的開場賣出千萬份!

盛田紹夫如果不昏迷,恐怕會後悔地咬手指:拓麻的我當年給山內老頭低聲下氣是為哪般!為哪般!

然而,索尼的問題馬上就來了。

當初輿論大戰之後……光碟的智慧財產權貌似過渡給了秦皇朝……

也就是說……秦皇朝賣的再多,一分錢產權費都不用給他們……

酒會上,想明白了這點的河野博文等人差點沒當場腦溢血。

一根資料線引出的悲劇。

一個月的時間,飛速流逝,最終的結果,秦皇朝。雲和山的彼端,售出三千二百萬盒!

一個讓人寒毛倒豎的數目!

四億投入,一個月,三十多億利潤滾滾而來!

這還不算結束,當電視上都開始報道:“最近,一些新穎的詞彙出現在青少年口中。”的時候,雲和山的彼端影響力,終於讓社會學家們都為之側目。

“賤民,能親吻王的鞋尖,是你們值得刻在墓碑上的榮幸。”“你存在的價值就是等待我的踐踏。”“塵歸塵,土歸土。”“魔性”等等,這一切,讓他們終於看清……

現象級!

電子娛樂,第一次,在93年,呈現出了只有娛樂業,只有老牌娛樂業,只有影片,歌曲才能呈現出的狀態——現象級!

表現出這種姿態,基本就代表,這個行業,已經無比趨近成熟。只是,無論誰都沒想到,發展了上百年,數百年,幾千年的兩大老牌娛樂業,電子娛樂業十幾年就出現了現象級遊戲!

一年零三個月的發酵,一年零三個月的造勢,一年零三個月的積累,一個月內全數爆發。不僅僅點燃了整片市場,更點燃了數十億美金,還點燃了秦皇朝的名聲。

世嘉,任天堂,什麼都沒說,什麼都沒做。濤濤大勢之下,做什麼都是於事無補。不如想想自己之後要怎麼應對。

“三十億啊……”秦皇朝,秦遠峰