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第241部分

林彥有時候覺得也很有意思,或許,這些日本的遊戲製作人,就是因為從小就生活在,狹小的街道,狹小的房子裡,從而視野也變得狹小吧。

這種狹小卻精緻的感覺,林彥是怎麼學都學不來的。

再比如說美利堅的遊戲和電影燈作品,無論世界上是否粗糙,總體上都是能表現出一種大氣磅礴的感覺。

林彥曾經有一個錯覺,就是什麼樣的垃圾劇本,在美國的電影工業流水線下,都會變成場面勁爆的好萊塢大片。

而同樣的題材,到了日本,往往就是被排成了特攝片,或者其它各種各樣,奇葩的影視節目。

這就是國家和國家的不同,文化和文化的不同。

淡然,隨著全球化的發展,文化也是在相互融合影響的。就算是美國的純正紅脖子,也會喜歡玩上日本出品的美少女遊戲,從一個只知道暴力血腥的大漢,變成一個喜歡摟著日本女高中生,舔個不停的阿宅。

當然了,這種變化是好是壞,就仁者見仁,智者見智了。

日本這些年的經濟繁榮,的確讓他們在這個世界上,成為了一個主要的文化輸出國,甚至在某些領域能和美國對抗,還超過了美國。

比如說電子遊戲行業,就是一個很明顯的例子。

哪怕就是那些透過了千葉遊戲稽核的廠商,在美國本土,遊戲銷量也比較邊緣化。更不要提,比家用遊戲主機市場,小了好幾個數量級的個人電腦遊戲市場。

儘管,那個遊戲市場,歐美廠商比較多。但是,日本的廠商,剛剛踏進去一根腳趾頭,就佔據了很大的份額。

這樣的情況,很讓美國的從業者憂心。(未完待續。)

第三十六章 《金融未來》

冬季來臨,朵朵雪花從天空飄落。

櫻花樹一點沒有唯美的氣息,光禿禿的樹枝上掛著些許雪片。

下雪的時候,往往讓人感覺不那麼冷,甚至稍微有那麼一點溫暖。

因為經濟的原因,原本街上那種繁榮的喧囂,如今已經冷卻了許多。少男少女的臉上或許還帶有微笑,而那些走路的中年人,往往臉上的是愁容。

這些天來,每一天東京平均就有五十個人選擇結束自己的生命。

對於他們來說,已經沒有了未來。什麼都沒有了,最好的辦法,就是結束自己的生命,避免給家人填麻煩。

生而為人,對不起。

林彥覺得可以做一個有關於金融常識的遊戲,有一個虛擬的地方,叫做金融街,這個地方有著現實中各種各樣的人物。

他們在金融街,都有一個相同的身份就是玩家。

他們可以用自己的未來做抵押,貸取一定的金融街貨幣。而他們的未來,也會具象化,變成各種各樣的怪物。

這些金融街的貨幣,就是他們的生命,就是他們的戰鬥力,他們以金錢為武器,傷害別人,目的是為了獲取利潤。

每一個金融街的玩家,或者說選手,每週都有一次強制戰鬥,不可避免。

他們具象化的未來,擁有者專戶技能,例如毒丸策略,也就是堅壁清野,自己服下毒丸,避免對手的惡性收購。

讓惡性收購的人。血本無歸。這就可以使一個人物的技能。還可以有白騎士,野蠻人什麼之類的技能。

當然了。每一次強制戰鬥,都會有失敗者。失敗者可以是小敗。可能是大敗,可能是破產。

每一種的後果都不一樣。

小敗影響很輕微,而大敗則可能是公司破產,或者是老婆懷在肚子裡的孩子直接消失了。除了金融街玩家玩,再也沒有人記得有關於這個孩子的事情了。

至於破產,那就是失去了一切未來。所有的都沒了,就像是東京現在每天五十個排隊死亡的人一樣。

他們的抵押物是未來,贏的也是未來,損失的也是未來。

當然了。金融作為一種零和遊戲,有人笑的時候,一定會有人哭。

在金融街裡每天都會發生比賽的時候,現實世界也在發生變化,那就是經濟正在變壞,正在發生經濟危機。

而某個金融街的大人物,打算用金融街的金融幣,拯救現實世界。

金融幣在金融玩家們看來是黑色的,在普通人看來。卻是和普通的日元一樣。

大量的金融幣流入現實世界,就可以在一定程度上,讓經濟好轉。當然了大量的金融幣流入市場,就意味著通脹。

短時間內雖然看起來有好轉。但