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24、街機(二)

看了看霍海清,繼續說道:“無非就是這麼幾條途徑,小型化、通用化。”

霍海清聽了劉志成天馬行空的想法,問道:“劉生,那總麼去小型化,通用化?”

“嗯,這個問題問的好,我們遊戲機是不是需要電視機,把他去掉。我們把操作杆去掉。是不是小很多?”劉志成向霍海清一步一步提出自己的思路。

“劉生,那這還是遊戲機嗎?”霍海清已經不敢相信自己聽到的。

“去掉,又不是真正去掉,下面就要提到通用。”劉志成說道。

“劉生的意思是用家庭電視機做我們的顯示器?”霍海清也慢慢明白了劉志成的思路。

“對,就是這樣,操作手柄是不是也可以外接?”劉志成很高興,霍海清的想像力已經開啟。

“是的,只是這聯接方式,還需要想辦法解決。”霍海清已經陷入沉思。

“下去後,成立一個專案小組,專門研究新的家庭遊戲主機。但你目前的工作,主要是銷售我們的街機。”劉志成害怕把霍海清帶彎了,就會害慘自己。

目前這個年代,家用遊戲機市場正處於萌芽狀態。全世界各大遊戲機廠商,應該還沒有投入重金搞研發,但應該很快就會進入這個市場。

誰開發出百玩不厭的遊戲,誰能發明出便捷耐用的家庭遊戲系統,誰就能壟斷家用遊戲機市場。這就是所謂的技術壟斷。

在劉志成的記憶裡,他玩過一款‘紅白機’遊戲機,配套遊戲的名字叫‘馬里奧’,任天堂就是透過遊戲機與遊戲給合,做成了高度壟斷,統治了市場。