,畫面的央出現了一個梳著兩股麻花辮,穿著淡紅色薄毛衣的小女孩。她在各種奇怪的場景間走動,畫面的背景是一些扭曲的圖畫,而那些場景和其出現的東西,也是一副詭異的樣子。同時,音箱裡傳出了迴圈往復的,充滿著鬼魅氣息的音樂。
衛昕看了一會兒,忽然感到身體不適。他按著自己的前額,對付蘭說:“什麼怪遊戲,快關掉。”
付蘭依言關閉了遊戲。
“這遊戲的主角,長得和小窗一樣……”衛昕說。
“應該說,是夢裡的那個附窗戶,借用了這個遊戲的主角的形象,以及她的名字。”付蘭解釋道,“這個遊戲叫作《夢日記》,是個小眾向的精神獵奇遊戲,知道的人很少,玩得下去的就更少了。很多人一看到這種畫素風格的畫面就放棄了遊戲。但其實這是個很有內涵的遊戲。”
“看出來了,內涵得完全無法理解。而且那種音樂和畫面讓人不舒服。”
“沒錯,作者故意用畫素畫面來構造了很多個詭異的夢境,在這些地圖充滿了大量的奇怪事物,畫面和音樂都具有強烈的心理暗示性。雖然不像恐怖電影一樣有著特別嚇人的鏡頭,但有些人可能光是看著就會頭疼、噁心、心慌乃至玩不下去,因此被稱為精神獵奇遊戲。我建議你稍微適應一下,好好玩玩這個遊戲,因為你在夢裡見到的小窗簡直和這個遊戲的主角是同一個人,玩這個遊戲也能幫你更好地瞭解她。更何況,這個遊戲的主題也是夢,對你應該有幫助。我把它到你郵箱裡了。”
衛昕一臉黑線地問:“你什麼時候弄到我郵箱的,我都沒寫在資料裡……”
付蘭又是一臉無辜地說:“我自有辦法啦~”
“為什麼要讓我更瞭解小窗?”
“人家那麼喜歡你,你關注一下她會死啊,不解風情的傢伙。”付蘭責怪道,“另外,夢者們透過殼來選擇一個已有的形象,無論是動漫、遊戲還是小說、電影的角色,都不僅僅是為了他們的外形。選擇了一個角色,就意味著夢者以後的戰鬥方式和戰鬥風格,以及能夠展出怎樣的技能,都與這些角色有關。
“選擇廣為人知的角色,比如關羽、甘道夫或者蝙蝠俠之類的,技能比較好學,但是想要提升到高等境界比較難,因為大家都熟悉這些角色,稍微思考一下就可能破解掉你的攻擊。
“而選擇冷門作品的角色,比如附窗戶這樣的,如果能夠運用得好,你的攻擊幾乎是無法防禦的,因為別人對這種角色瞭解極少。但要這樣做的話,必須是那個角色的死忠,不僅要有愛,還要對角色有很深刻的理解,才能真正揮其能力。而且附窗戶絕對是個特例,你現在沒玩過遊戲,我不好詳細說明,所以這個問題我們以後慢慢聊。
“當然,也有很多人是選擇了原創的角色,扮演自己幻想的人物,甚至就扮演自己。這樣的人和選擇現成角色的人,數量上大致相等,而強弱則沒有那麼明顯的區別。這樣的夢者,自由度比較大,戰鬥方式多變,但也必須形成一套自己獨特的風格,才能變得更強。僅僅靠著妄想胡亂作戰,是不可能有提高的。總之就像我跟你說過的那樣,戰鬥力的強弱,取決於夢者心智的強弱。”
付蘭說完,意味深長地看著衛昕說:“至於你,因為沒有殼,只有做你自己了。”
“這沒關係。”
“很有自信啊。那麼接下來先決定你在夢境的名字吧。雖說只是個假名,就好像論壇上註冊的ID,隨便填幾個字母數字都行。但我還是建議你要認真,不要隨便起名字。因為我一直認為,名字是有著特殊意義的,你同意嗎?”付蘭微笑道,“就比如衛昕這個名字,昕是黎明的意思,指的就是太陽即將升起的那一刻。衛昕,未昕,你父母給你起的這個名字,大概就是黎明前的黑暗之意吧。”
“喂喂,不要胡亂解釋別人的名字啊!”衛昕厭惡地說道。
這個名字,真正的意義怎麼可能是那樣……
“開個玩笑啦。”付蘭收起笑容,認真地說,“我知道,是守護黎明的意思。”
衛昕一愣,輕輕點了點頭。
“……衛昕,衛昕,那就是在破曉之前的黑暗,守護著惟一的希望。你現在還不懂,但長大後你自會明白這其的意義……”
那是小時候父親對他說過的話,不知不覺,他想起了很多往事……
衛昕甩了甩頭,清除掉這些思緒,對付蘭說:“我回去後會好好想個名字的。”
“很好。”付蘭帶著陰鬱的表情讚許道,感覺怪怪的。
“衛