,因為符合條件的就是那幾個。而且,那幾個最變態的都是重做過的,比如龍女,奧拉夫。二,刺客的消失,和一些侵略型戰士的削弱。現在的上單,就一個條件,肉。但是有個問題,你比如說鱷魚,S2就在了,那時候怎麼沒見他這麼噁心啊,因為那時候還是一個百花齊放的年代,那個時候有一種上單,他們也是戰士,但是他們的思路和鱷魚不一樣,他們更加有侵略性,比如,當年的皎月,當年的蘭博,當年的蜘蛛,凱南,甚至流浪,諾手,傑斯,螳螂,……等等。”
“我們可以看到,這類英雄和鱷魚,龍女,蒙多有個非常大的不同就是:他們是進攻型的,他們並不直接日炎,振奮,蘭頓,他們有的出法穿,有的先殘暴湖或者飲魔刀,雙多蘭,壓制性很強,如果一味地堆肉,很可能直接被他們壓著打。被壓在塔下,被壓制補刀,甚至被擊殺。”
“但是他們都!被!削!了!”
“沒錯,拳頭把所有鋒利的矛都撤銷了,甚至不是鈍了。而是直接折了!這些英雄因為削弱大部分再也沒能回到上單位置上。”
“他根本沒想到,他削完了完事了。但是因為沒有矛了,就剩下盾大家就開始對著刷,我們最常看到的就是!鱷魚打龍女,來個日炎,振奮,對著毆打,五分鐘,誰都沒死,倆人分開說了聲拜拜,各自回家。以為這就完了?但事實噁心的多!由於沒有進攻性,就是刷,上單基本上能線上上呆好久,補刀就很多,裝備成型就快,防具就起的飛快,而更是因為肉,現在打野gank上路的機率直線下降。”
“蒙多為什麼起來了?你讓他打個當年的螳螂試試……沒大就是被壓。”
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剩下內容是第七章搬來的
進入載入介面,劉松年忍不住道:“對面是要玩哪兒樣啊?蠻子打鱷魚?”
PEASE淡淡地道:“這很容易理解,鱷魚需要50以上的怒氣時才能最大化技能傷害,而蠻子也同樣需要高怒氣時平A輸出才會最大化。其實這兩個英雄在設定上很像,一個是技能輸出,一個是平A輸出。線上上,多蘭盾出門的蠻子不會被鱷魚壓。尤其是在怒氣高於對面的時候,鱷魚是拼不過蠻子的。蠻子打鱷魚,就是要控制好怒氣,別輕易用Q回血,因為這樣會消耗怒氣,除非被壓出翔,不然最好要一直保持著滿怒的狀態。在6級前,鱷魚是完全拼不過滿怒的蠻子的。而在6級後,由於變身大招太變態,鱷魚會小壓蠻子。不過蠻子也不會太虛。而到了後期蠻子的41分推是很噁心的。”
“這樣啊,鱷魚線上打不過蠻子,有點驚訝。”劉松年吃驚地道。
PEASE道:“雖然很多人都認為蠻子是一個後期打牽制的英雄,但是其實上,在滿怒的情況下,前期蠻子也是很兇悍的,僅僅是中期裝備不夠的情況下弱一些罷了。而鱷魚雖然說是前期強勢,但是其實上在6級以前,還是有很多英雄可以線上上與鱷魚55開的,甚至是小壓鱷魚的。不過到了6級以後,能正面與鱷魚抗衡的英雄就所剩無幾了。”
“哦哦。”劉松年聽了PEASE一番話,頓時有了一種漲知識了的感覺。
進入遊戲畫面,劉松年快速買出出門裝:打野刀+5紅。跟著大家往對面的紅BUFF入侵而去。
PEASE道:“輔助,對面紅BUFFF4那裡做一個眼,石頭人旁白做個眼。己方紅BUFF的眼插了沒?”
“插了一個60秒的飾品眼。”HKSP道。
做完視野,己方紅BUFF那裡的眼偵測到了對面也來入侵自己這邊的紅了。
PEASE當機立斷道:“穩點不打一級團,換完紅BUFF迅速撤退。換路壓蠻子。鱷魚去下路抗壓。”
“OK。”DUCK道。
雙方互換完了紅BUFF,劉松年交了懲戒,旋即鱷魚又是很有默契地跟著劉松年的蜘蛛一起打己方的藍BUFF,蹭點經驗。反正他現在上線也是吃不到經驗的。開局抗壓路跟打野一起雙打野混經驗的戰術是非常流行的。
打完藍BUFF