美國的開發組,所以這款遊戲,只要水平過得去。就可以上市了。
林彥看到這款遊戲,和這個公司的時候,也是感覺很有意思的。
歷史的車輪還真有意思。
他知道這個叫著怪異名字的矽與神經鍵公司,就是以後的暴雪。
實際上,暴雪在美國遊戲業界的地位,基本上就和中國的鵝廠差不多。
都是有些山寨帝國的意思。
不過,在外國就顯得高大上就是了。
林彥有時候也覺得有意思,他們要是知道自己以後會做《魔獸爭霸》和《星際爭霸》會怎麼想。
當然,他們是不會知道的。事實上,因為林彥的出現,已經餓死的公司,不知道有多少。
甚至,像是西木頭這樣的即時戰略巨頭,還沒有出生,就已經死掉了。
林彥對此也沒有太多負擔,事實上,他的手上沒有多少“歷史上的名人”。
就算是有他也不知道。他不是有著名人收集癖的人。那些名人,或許在這個世界就不是名人了。
一個名人五十歲的時候,和十歲的時候也一定不一樣。經歷不同,以後的成就也會不同。甚至可以說是兩個人。
所以,繆想收集一群名人,就所向無敵了,實際上是很不科學的事情。因為,這個世界上,是經歷創造了人,一個人不是憑空而生的。
林彥這些天除了協調各個部門的運作外,剩下的就是玩遊戲。他每格一段時間,都會有這樣的行為。
因為,新推出的遊戲有很多。他要把這些遊戲都玩了。才會瞭解到,現在的這個業界,到底走到了哪一步。
並且,拿出合適的企劃案。
他覺得,自己如今的這身本事,就是回到原先的那個時空。自己也不會是原先那個默默無名的人了。
因為,很多道理自己原先不懂,現在卻明白了。
雖說做遊戲,像是開彩票。最穩妥的辦法是名作續作化。但是,只要掌握了一定的方法,林彥相信,製作出一款成功的遊戲,不是非常難的。
他現在覺得自己看的高,望的遠。不再是原先那個小嘍嘍了。(未完待續。)
第二十六章 自發展
人的眼界隨著自己地位的變化會相應的變化。
一個自欺自哀的小嘍嘍,不管再怎麼覺得自己的能耐大過天,真把他放在一個重要的位置上,不用一週就會灰溜溜的自己捲鋪蓋走人。
腳踏實地,一點點幹活。一點點增長能力。有許多公司垮臺,都是因為誇誇其談的戰略家太多,肯腳踏實地,幹實事的太少。
千葉遊戲幹實事的人的確不少,當然,這些幹實事的人,也有發言的渠道,就是每週一次的全體例會。
這個全體例會,或者叫做全體代表例會。
就是說,是以一個開發部為一個單位,現在單位內部討論出覺得合適的點子。然後,再在部長大會上討論,那些點子可以用。而哪些點子不行。
林彥本身對於這個制度是不太討厭的,雖說千葉遊戲內部總有聲音說,會議太多,耽誤大家的工作時間。
不過,這些會議確實不可或缺的。
因為,只有在這些會議的協調下,才能保證一切正在按照規定的進度進展,沒有發展歪,沒有跑偏。
當然了,或許以後隨著科技的發展,可以所有人在自己的位置上,就把需要開會彙報的事情,全部彙報完了。
甚至,還能夠做到一個動態的最佳化配置。不過,那實在是太遙遠了,還不現實。
不過,現在千葉遊戲已經有了現代化辦公的雛形了。最少傳閱檔案,用的不是手抄而是影印了。
要知道同時期的絕大部分公司,可都是還以手抄為主。什麼數字化辦公。能夠提高效率。對於他們來說,只是一個笑話。
因為。提高的效率,遠遠比不上為提高這效率而付出的成本。特別是日本這種遍佈著小作坊企業。經濟又不是最頂尖發達的國家。
實際上,這些年國際上對於日本產品的看法。已經變得好了不少。原本日本產品,就是廉價和劣質的代名詞,基本上用的人都不會說日本的產品好。
而日本人自己抄襲的東西也不少,能夠實現快速的技術進步。也不是因為什麼奇蹟,而是因為順著別人走出來的路再走一遍,總比人家從頭開始造輪子快吧。
近年來,日本的科技進步,也不是那麼快了。並且。主要集中在電子產業部分。