他們的家長,看到每天孩子這麼早回家。還詫異的以為,自己家的孩子,忽然之間長大了,懂事了呢。他們哪知道真正的原因。
電子遊戲,到底會不會毀了一個孩子的一聲。這種事情,是沒有定論的。
因為,從某種程度上說。能夠沉迷在電子遊戲裡的人,都是那種自控力不高的人。而這種自控力不高的人,又從某種程度上說,是執行力不高的人。
執行力不高的人,大多數情況下,是不會有什麼出頭之日的。最好的日子,大概就是進入一個大企業,當一名終身僱傭制下的員工吧。
至於,說他們會有多大的成長,這是不太可能的。
當然,這也不是完全否定了電子遊戲,和電子遊戲玩家。電子遊戲有著負面影響的同時,它也同樣有著其正面意義。
它能讓一些原本幹什麼都提不起勁的人,找到自己喜歡的事物,並且為之奮鬥。它還能促進經濟發展,豐富廣大人民群眾的精神生活。
總之,凡是都有兩面性,有好的地方,也就有壞的地方。
誰也不知道誰會在哪裡出頭。那些盲目誇一個東西好的人,和那些盲目黑一個事物的人。都是很不可取的。
林彥從來就不是腦殘粉,或者是無腦黑。他見識過很多這樣那樣的爭論,但是,他本身並不覺得,這種爭論有多大的意義。
何必,把自己的世界觀強加在別人的頭上。有人喜歡奧特曼,自然有人喜歡特斯拉。小怪獸辣麼可愛,一個只有三分鐘的男人,怎麼能比得上小怪獸。
“鈴鈴鈴……”電話鈴聲響起。
林彥拿起電話,電話那頭傳來了千葉有希的聲音。
“有一個壞訊息。”千葉有希說道。
“什麼壞訊息?”林彥問道。難道是家用電子遊戲機的生產計劃,不被同意?他知道千葉有希今天要說服自己的爺爺。
“美國電子遊戲產業崩潰了!”
“這麼快?”林彥目瞪口呆,按理說這應該是三年後的事情啊。(未完待續。。)
第二十章 林彥要僱人
“喂!你聽到沒?”千葉有希的聲音從話筒裡傳出來。
正在思考的林彥,回覆道,“聽到了。不應該啊,按理說要發生崩潰,不也是在聖誕節之後……”
“為什麼在聖誕節之後?”千葉有希問道。
她當然不知道,美國將近三分之一的購物需求,都是在聖誕節前夕。而電子遊戲卡帶,一般作為聖誕禮物,這時候是它銷售的旺季。往往聖誕節前的一個月,能賣出剩下所有月份的幾倍。
“哪款遊戲名字叫什麼?”林彥問道。
“《et外星人》。”千葉有希回答道,她繼續說道,“這不是前段時間斯皮爾伯格大火大熱的電影麼,雅達利花了四千萬美元購買了電子遊戲改編權,一口氣製造了五百萬遊戲卡帶,可是隻賣出去第一波,一百多萬張,就暴死了。”
一次性製作五百萬張遊戲卡帶,這聽起來有點駭人聽聞,比林彥的一百萬片晶片還要過分。要知道,不是每銷售出一臺家用遊戲機,遊戲就會對應銷售出一款。如果真的是那樣,這個世界上千萬級,百萬級的遊戲銷量也不會那麼少了。
既然,雅達利敢一次製作五百萬張《et外星人》的卡帶,那就說明,雅達利二六零零這款機器,在美國的保有量,至少有上千萬臺。
或許會疑惑,為什麼不一次少燒錄些卡帶,賣的好了再繼續生產,為什麼非要一次都生產完了。
說道這個問題。就和遊戲卡帶本身的生產機制和電子遊戲市場的特性有關係了。一款電子遊戲,從發售到發售量佔全部發售量總額的九成。是在不到兩週的時間完成的,接下來人們對這款遊戲的熱情。就開始衰退了。
而需要燒錄的遊戲都排著隊,不可能你說你銷售完了,就插隊先來。這就是當人財路,相當於殺人全家樂。
所以,如果不一次燒錄完所需要的數量,等再排好隊生產出來,你這款遊戲就過時了。
再加上誰都可以為雅達利二六零零開發遊戲,甚至有賣貼了遊戲貼紙空白卡帶的。整個美國的電子遊戲市場很浮躁。
週一五十美元的遊戲,到了週末。五美元一打促銷,也是經常出現的事情了。
在這樣一個沒有監管,又不需要質量,製作多少,就能賣出多少的環境下。幾乎沒有人自律,想要出一款精品遊戲。
在林彥的記憶裡,這款引起美國電子遊戲市場大衰退的