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第135部分

他們兩個一樣,都是各種學科發展,然後,推動著這門學問再發展。

林彥在這裡想著編寫教材的時候,它的家用遊戲機,還有《超級馬里奧》,已經在電子遊戲的圈子裡,掀起了巨大的波瀾。

其實,從小孩子們口中傳出謠言的那一刻。圈子裡的大多數人,就知道了家用電子遊戲機這幾乎是一個板上釘釘的事情了。

這些做街機的人,又不是傻子,他們當然能看到家用遊戲機,這個相較於街機,這個已經打的不要不要,快爭搶出狗腦子市場的優越性。讓他們看來,家用遊戲機的市場前景非常大,不像是街機廳。就算是再流行,大街小巷都是。但那也只是在商店裡啊。日本一共幾千萬個家庭,就算是十分之一的家庭。擁有一臺家用遊戲主機,也是幾個幾百萬的市場。

不過,能看到市場是一回事。能夠去做,又是一回事。街機這種東西,其實對技術水平要求並不高。畢竟一個街機的機體那麼大,電路板做的再大也沒有什麼問題。無非就是增加些成本。

而對於電子遊戲街機來說,它的單價高,利潤高增加一些成本,也不是不能夠接受的事情。

就算先不論成本。製造家用遊戲機的第一道門檻,就是怎麼樣把電路小型化。總不會有人喜歡,在家裡擺一個大箱子。

而電路的小型化,則是一件很講究的事情。因為,在設計電路的時候,往往會發生比較“靈異”的事情。這些“靈異”事件,在設計圖紙的時候,基本上是看不出來的,只有在實際生產出來的時候。才能夠發現。它們也許是因為漏電造成,也許是因為訊號干擾造成的。

而做出成品之後,又不那麼好更改。所以,有一些設計能力不過關的企業。就會很粗暴的在上面焊接幾條電線。這種電線叫做“飛線”,是電子行業很不待見的行為。

不光是因為它影響美觀,還因為它會出故障的機率比較高。

……

高橋利幸算是第一批拿到這臺家用遊戲機的人。此刻,他正在他水果大樓的狹小辦公室內。把這臺家用遊戲機,連線到電視上。

房間很小很熱。儘管頭頂的風扇“吱嘎吱嘎”地旋轉著,卻並不能讓人體會到涼爽的感覺。

“這臺機器設計的真不錯。”高橋利幸一邊連線著線路,一邊對著身邊的幾名同事說道。

“是啊。不光是設計不錯,我看它的價格也低的嚇人。如果咱們也能設計出這樣的機器,我覺得咱們按照他們的這個價格來賣,會是賠錢的。有大企業在背後撐腰就是好,這麼便宜賣,還能賺錢。”高橋利幸和工廠打交道的同事感嘆道。

拿著小本子,長頭髮,曾經和林彥比試過的那個人,推了一下自己的眼鏡說道,“他們用這個價格賣機器,也不見得掙錢,不賠錢就是了。依照我的看法,他們基本上賣一臺機器,就會陪一臺機器的錢,賣的越多賠的錢就越多。”

“他們會這麼慷慨?那不靠機器賺錢,他們靠什麼來賺錢?總不能是放血大優惠吧。這個世界上可沒有一家企業,是慈善家。”不是太起眼的同事說道。

“他們的盈利方式,也許是這個。”高橋利幸晃了晃手中黃色的卡帶說道。“我覺得,千葉遊戲低價賣家用遊戲機的策略,是因為這個。就像是印表機賣的很便宜一樣,他們要用這個便宜的價格,來建立一個市場。然後,再在這個做大的市場上,靠賣遊戲卡帶賺錢。你們注意到沒,一張遊戲卡帶的價錢可是五千八百元,五張遊戲卡,可就與一臺機器的價格差不多了哦。”

“嗯……好像也是這麼一回事。不過……這臺機器設計的也挺有趣的。把遊戲和機器分開,這樣不光能讓機器能夠換遊戲,還讓它的成本降低了。真是一個奇妙的想法。”

屋內的第四個開口說話了,他說道,“我說大哥,您能別這麼井底之蛙麼。美國的家用遊戲機,雅達利兩千六,可就是這樣的設計哦。精巧是精巧,不過,卻並沒有什麼卵用。美國的電子遊戲市場,就是因為這個能換遊戲的家用遊戲機,搞的死掉了。連咱們的《鳥騎士》都影響了,不知道少賣了多少。”

提到雅達利的遊戲機,在座的各位,實際上都比較瞭解。不過,沒有人願意說就是了。美國的電子遊戲市場,對於日本的電子遊戲廠家來說,有時候比日本本土的市場,還要重要。

君不見任地獄的《大金剛》,當初在國內售賣的時候,基本上沒賣出去多少臺。然而,在美國,卻一下子賣出去的將近兩萬臺。兩萬臺啊,那可就是幾千萬美元的收入呀。

他們這