這樣進行下去的話,或許用不了幾年,創作者的所有東西都被掏空了。而喜歡這個系列的人,也已經被劣質的內容弄跑了的時候。這個系列的作品,就會沉入歷史的泥沼當中。
或許,最後留下的名字都不會太好。
當然了,不管如何,這個系列也紅火過不是麼。
總比,另外一個一直處於小眾圈子裡的作品要強。
其實,千葉遊戲的遊戲,也有這樣一個創意衰竭的過程。因為,不管是任何一個遊戲模式,都有探索完所有要素的一天。
千葉遊戲對於一個遊戲系列的做法,一方面是開拓這個非常紅火的遊戲版權的其它遊戲玩法。
例如,《超級馬里奧兄弟》就能延伸出《馬里奧賽車》這種很優秀的作品。然後,再調整原先賴以成名的系列型別的推出節奏,確保玩家不會因為一個遊戲型別推出的遊戲太多,從而對整個版權感到厭倦。
當然了,如果一直是一個主角,那麼這個遊戲,實際上在某種程度上,也會引起玩家們的疲勞。
所以,進入新角色就變得勢在必行了。
比如,最開始只有馬里奧,後來卻有了同馬里奧一樣裝扮,帶著綠帽子的路易吉,還有那個總是被庫巴奪走的碧池公主。甚至連蘑菇,坐騎小恐龍,以及反派角色,都會成為可操縱角色。
而千葉遊戲是這樣來解釋,為什麼馬里奧在這裡還和庫巴搶公主,到那裡就能和庫巴開心的玩卡丁車的。解釋的方式很暴力,只有四個字——平行世界。
沒錯,就是用平行世界來解釋。畢竟,這個概念已經透過影視小說,被人廣泛接受了。
有無數個世界,存在著無數個馬里奧。每個世界的馬里奧,生活都是不一樣的。有的每天就在賽車,有的每天就在救公主,而有的或許還轉職成了牙科醫生。
這樣的解釋,雖然有點牽強,但是,還是受到了不少人的追捧的。畢竟,這樣的設定了以後。總比那種強行一個世界,然後,每推出一個新作品,就要吃老作品設定的情況出現了。
當然了,其實這個設定也非常適合創作同人作品。但是,千葉遊戲就是不開放,有創作心的玩家們因此也無可奈何。
因此,《暗黑馬里奧》或者是《黑暗馬里奧》之類的本子,按照同人創作者的說法來說,就是發生在平行世界的。
在某一個平行世界裡,最大的反派就是馬里奧,他製造各種各樣的危機,只是為了讓人們認為他是一個英雄,滿足他的那種對於名譽的**。
一切事情的背後,都有馬里奧的身影。馬里奧是一個大反派,是一個十足的大反派。
這樣的設定,雖然說不上是很新奇有趣。但是,卻也足夠吸引人眼球的了。
畢竟,這是一個切合當下熱點的題材。
請願的人越來越多。如果說,一兩個玩家,千葉遊戲是可以忽視的,那麼千百個玩家彙集在一起,就不是千葉遊戲能夠忽視的了。
於是,千葉遊戲討論了《暗黑馬里奧》的本子,覺得其實可以嘗試一下的。要知道,現在馬里奧這種好好先生的形象,其實已經被不少玩家嫌棄和厭倦了。
要不然,也不會有索尼克那樣的形象火了。電子遊戲聯盟,也不可能因此還抱有幻想了。
不過,索尼克雖然紅火了一時。但是,因為創作者的侷限性。只會製作那種很快速,看起來很爽的橫版卷軸遊戲。
所以,這個遊戲形象,儘管還是比較吸引人的。但是,卻在一定時間之後,慢慢的就失落了。
哪怕是後來換了製作人,想要對這個系列進行復生。可惜,因為主打的只有速度感,就算是從二維變為三維,像是過山車一樣,還是沒有再次火爆起來。
這本來是很正常的事情,但是,電子遊戲聯盟的人,或許沒有一個正常的認識。因此,對於這個遊戲系列,是比較有怨念的。
而索尼克這名敏捷快速的刺蝟,隨著一款又一款的新作,雖然依舊很酷,但是越來越苦逼了。
不說別的。有關於速度感的遊戲,林彥最近也不是為馬里奧推出一個。就是手機上那個顯示手機重力感應優越性的《神廟逃亡》。
裡頭的馬里奧,不也是逃跑的不亦樂乎。
如果說,索尼克這個系列,到底為什麼最後沉默無聲了。其實,並不是最初的選材不好。還是因為製作人本身的侷限性,沒有發現新大陸的能力。
當然了,這也是大多數遊戲製作者的尿性。畢竟,這個世界上