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第50章 跟我去美國

洪飛和陳光俠看著秦總慷慨激昂的鼓勵,聽得熱血沸騰,也對未來有了些期待。

秦少言拿出一大堆法律檔案,讓他們挨個簽了,算是辦完了入職流程。

然後就開始給兩個人介紹公司目前的情況,順便提了一下校園網那邊進展。

洪飛還沒什麼感覺,陳光俠卻愈加興奮起來。

這個跨國公司還不是單純做遊戲研發的,竟然還藏著一個網際網路專案。

真是大有可為啊。

一個月十萬使用者,這是什麼啊?

這是一個還未開採的金礦啊,一個未來的網際網路巨頭,未來的新浪!

網易!

搜狐!

一時間陳光俠有些心動,畢竟做遊戲才賺幾個錢啊。

要是能混到校園網那邊,做個高管,然後等ipo上市,那不妥妥的財富自由了嗎?

但是這個時候又不能表現的太熱切了,那樣未免讓秦總看輕了。

先不急,再等等,反正都混進公司了。

等合適的機會,再申請調過去也是一樣的。

陳光俠壓抑自己的小心思,一邊熱情的捧著秦少言說話,小心翼翼的恭維。

洪飛的心思就簡單多了,直接開始詢問起單機遊戲專案的進度。

這邊秦少言說的興起,直接開啟電腦,給兩位展示起他和張平易製作的de版本。

在演示了幾分鐘後,洪飛也沒有發表什麼意見,只是說了一句,“完成度很高。”

這個遊戲玩法題材新穎,規則邏輯嚴謹,操作簡單易上手,程式上也沒有看出什麼bug。

從本身製作上是挑不出什麼毛病的。

但是吧,光從一個de版本上你是看不出這個專案有沒有大紅的潛力的。

你別說是一個光禿禿的de版本了,就是完成版本放在這,洪飛也不敢說這遊戲一定行。

一個遊戲拿出來,隨便玩玩然後大家全都震驚不已。

然後信誓旦旦的斷定這個遊戲必定要火特火,然後瘋狂搶著獨家發行,那都是扯淡。

遊戲行業的有一個特殊性質,它本身是一個隨機性很大的行業。

任天堂掌門山內溥的話來說,“比摸獎要好一點”

這個隨機性在很長的一段時間內,尤其是2d遊戲時代,畫面還沒有步進到3d拼畫質的時代的時候特別明顯。

一個遊戲能不能火,會不會火,完完全全是一個機率的東西。

不僅開發的程式設計師不知道,策劃不知道,美術不知道,老闆不知道,發行商也不知道。

這個行業完全繼承了玩具行業的特點,無規律可循,毫無邏輯和徵兆。

無論遊戲設計的多複雜,劇情設計的多精彩,畫面多精緻,上線撲街都是家常便飯。

玩家不買賬就是不買賬,你扯什麼都沒用。

開發人員不能用自己的喜好去替代玩家的喜好,研發組是用幾個人的大腦去挑戰成百上千玩家的大腦。

這是一場不對稱戰爭。

洪飛看向秦少言,“秦總,你需要我做什麼,確定美術風格嗎?”

“美術風格我已經定了,請洪老師幫我畫出來,然後我們再討論。”

秦少言開啟一個文件,“我整理了一下具體的美術需求和數量,洪老師先看一看。”

然後秦少言又拿出了一張白紙,上面隨意塗鴉畫的簡筆畫。

“我希望怪物的風格是這種的,洪老師覺得怎麼樣?”

洪飛沉思了一下,“你這個畫風蠻有意思的,我試試吧。”

“那就辛苦洪老師了。”

秦少言微笑的做了一個拜託的手勢,“需要什麼東西儘管說。”

洪飛挑了一臺電腦,仔細檢視了螢幕和顯示卡之後,他把自己帶來的手繪板插在了上邊。

戴上耳機,挑了一首歌開啟,洪飛滿臉凝重的拿起筆在手繪板上開始了筆走龍蛇。

不到兩個小時,洪飛畫出了幾版最初級的怪物形象,拿給秦少言討論。

秦少言看了樣稿之後讚歎不已,洪老師這美術能力在遊戲行業內絕對是頂尖的。

畫風把握的十分精準到位,不僅實現了秦少言要求,還做了幾個不同版本不同形象做參考。

秦少言點了點頭,“洪老師專業能力讓人佩服,畫風就是這樣,具體細節您可以自己把握,這幾個怪物你自己挑一版吧。”