的金錢獎勵,有些資金充沛的玩家可以買槍械丟棄給其他玩家撿取,資金分配也是一大特點。”
“第三,遊戲模式分為兩種,營救人質和C4爆炸,警方主動進攻是營救人質,匪徒只要擊斃所有警鑔,或者是在限定時間內阻止人質被救走就算勝利。匪徒主動進攻是安裝C4炸彈在指定區域內爆炸,警鑔要殺死所有匪徒,或者將匪徒安置的C4炸彈排除就算勝利。”
“第四,遊戲引擎需要升級,我們可以使用立體4號引擎的大部分功能,但是在物理引擎上要重新寫一套有關槍械內容的新底層程式碼,具體要求我待會兒再和研發部門細說。”
“最後,我想將這套遊戲引擎封裝,有限度地出售出去,允許其他遊戲公司在我們的引擎基礎上進行修改,儘可能擴大PC遊戲的繁榮度。”
前幾點要求還好,都只涉及到遊戲內容本身,最後兩點就有點超出眾人想象了,龍騰從來沒有將遊戲引擎對外開放,上個月剛剛將幾款經典遊戲授權給CPL和其他的電競聯盟,難道這個月又打算授權商業遊戲引擎了?
趙永平沉吟一會兒,問道:“楊總,我們與ID軟體公司不同,他們是小公司,必須出售遊戲引擎才可以盈利,而我們旗下有數百種遊戲,還有多種經營業態,沒有必要透過出售遊戲引擎來盈利吧?”
第645章 3D成人FPS遊戲
商業遊戲引擎在楊雲的年代並不罕見,全球有不計其數的遊戲製作公司,幾十年知識的累積,公司破產,重生,智慧財產權轉賣,消亡,淘汰,各種遊戲技術多如牛毛,活躍在他重生年代的各種商業遊戲引擎數量可能超過100多種,覆蓋遊戲,映像,醫療,房產,軍事等各個行業應用。
一個好的3D遊戲製作商大多都有自己設計的獨立引擎,否則他們可不好意思說自己是開發3D遊戲的,所以這導致了相當多的引擎版本,有劣有好。
當然了,在商界,20%的企業掌握了80%的資源,這是千古不變的真理,世界上最知名的單機遊戲引擎就是虛幻系列以及大名鼎鼎的顯示卡殺手Cry系列,最受歡迎的網路遊戲引擎是BigWorld系列,另外寒霜引擎也受到業內人士的一致讚揚,這些是世界上最優秀的遊戲引擎。
楊雲沒有將這些後世內容說出來,而是意味深長地說了一些話:“我打算開放商業授權遊戲引擎並非無的放矢,我先問一個問題,《特種部隊》在WCG期間的表現不盡人意,這點大家不會有異議吧?”
眾人點頭,趙永平說道:“是的,還沒開始WCG正式比賽,已經有其他遊戲公司製作出類似的FPS遊戲了,比如芬蘭Hark公司的《突襲》,還有加拿大IceQuebec公司的《深入敵後》遊戲,他們的表現同樣出色,基於我們的《特種部隊》,又各有改進,閃光點很多。”
最後一句深得眾人同意。這兩款遊戲與《特種部隊》大部分類似,但稍微改變了遊戲渲染效果,多邊形鋸齒和貼圖處理效果很棒,畫面更流暢,劇情更是具有特點。一個是反恐部隊的突襲,一個是二戰期間深入德軍和日軍敵後的特工任務,頗有新意。
井上嚴雄笑著補充一句:“其實日本也有類似的遊戲,SZone公司也設計了一款《英雄救美》的3D成人FPS遊戲,市場反響非常不錯,與我們的《特種部隊》操作非常相像。玩家們評論很容易上手。”
噗呲……瞬間笑噴一群人。
在場的人沒有一個不笑出聲來的,這款遊戲很多人都聽說過,也有不少人玩過。
介面與《特種部隊》差不多,操作習慣也差不多,玩家扮演英雄人物,可以拿著槍械或者是棍棒匕首電擊器一類的武器潛入別墅內。消滅綁匪,拯救美女人質,只是美女被繩子吊起來,或是被捆綁在椅子上,或是捆綁在床上,身材火爆,性感妖嬈。不同的美女型別可以在遊戲最初選好,容貌,身材,服裝都可以自選,在消滅綁匪後,玩家可以自己上……
楊雲也忍不住笑起來,這款遊戲當然是會讓人感覺到熟悉了,因為SZone他們就是採用的改版“立體”系列引擎,與龍騰總部的遊戲引擎根源相同,知道這個內情的人世界上不超過5個人。
“好了。大家也舉了這麼多例子,我就是想說一點,龍騰遊戲作為先鋒,後面的遊戲或多或少都會受到我們的影響。剛才永平說芬蘭和加拿大那兩家,是基於我們的介面和設定。又做了屬於他們自己的改進,最後的結果是高於我們,這是很好的事情。我想推出商業遊戲引擎,就是想讓全世界的遊戲製作