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第355部分

情。畢竟單機遊戲賣的就是光碟,賣完後就不收費了,金山遊俠是提供的收費修改功能,玩家想爽一把,就要付費給金山軟體,和單機遊戲製作商無關。

彩虹工作室的彩虹加速器在今年上半年釋出出來,暫時只在小範圍內傳播,沒有產生太大的影響,現在還僅僅只是一個彩虹加速器小工具,楊雲若是不較真。那也就算了。

但是記憶體定址軟體早就出來了,FixPeopleExpert這款軟體從1992年國外就推出了1。0版本,在Dos和Windows1。0系統中可以進行記憶體定址查詢和修改,功能非常強大,到了現在Windows9X系統中。更是如魚得水,修改的不亦樂乎,《暗黑》血瓶100萬,法師都可以拿棍棒敲死敵人,玩家們一路碾壓到通關,豈不是信心爆棚?

要是繼續容忍這些人對遊戲進行無盡的修改,可以想象,在網遊時代,這些高手們必定會將手伸到網路遊戲上來,比如說《傳奇》,《奇蹟》,這些遊戲的外掛一旦出來後,非常影響網路遊戲平衡性,好端端的這些遊戲就被外掛給毀了,這是所有的遊戲製作商都不能允許的事情。

好,當玩家這麼多年的遊戲習慣輕易被遊戲修改器左右後,接下來號稱解放雙手的按鍵精靈當然會很有市場。

然後繼續發展,顯血鎖定自動喝藥免死隨機等功能依次出現,各種利用遊戲漏洞製作的外掛功能輪番出現。

《傳奇》裡的刀刀刺殺和穿人就是最典型的破壞平衡性設定,《奇蹟》裡面100倍全屏攻擊可以讓魔海區變得人怨聲載道,爽了使用外掛的這一小部分人,卻毀了整個遊戲,逼著絕大部分玩家對遊戲失去信心,不得不離開。

想到這裡,楊雲說道:“任何形式的外掛我們都要限制,不影響遊戲平衡性的一部分我們可以自己在遊戲中整合進去,只要影響平衡性,使用外掛者一律封號,決不能手軟!現在雖然還沒看到苗頭,但這個態度我們要時刻記在心裡,並且不斷在遊戲中宣傳,讓玩家們從內心裡自發地牴觸各種型別外掛,不敢輕易越過這道紅線。”

楊雲說的很嚴肅,其他人不太清楚原因,還以為他太敏感太緊張,誰都不知道楊雲他自己就是一個外掛受害者,當然會對外掛存有如此高的敵意。

只要強勢佔領市場,對遊戲外掛的封殺其實是很簡單的事情,國內優秀遊戲都是龍騰的,你沒什麼別的遊戲可以玩,龍騰又不上市不求業績不玩殺雞取卵的事情,那樣就可以毫不客氣地封號,龍騰所有的遊戲都不歡迎破壞遊戲平衡的人,囂張點說就是“愛玩玩,不愛玩滾”,賬號異常這種事情在伺服器上一目瞭然,有些遊戲不封不是因為沒發現,而是因為其他各種原因。

趙永平繼續介紹:“最後要說的是上市時間。我與研發部溝透過,初期預定時間為12月20日,我建議在今年內釋出。”

12月20日,距離現在還有2個半月,做最後的穩定測試也不錯。

想了想,楊雲說道:“行,現在開始組織內測,內測時間為一個月,到11月中旬開始公測,公測到春節,差不多是1月底,控制等級在煉氣期,春節過後《仙路》開始收費正式運營。我們不差錢,龍騰第一款網遊一定要做出表率,做成標準。”

各部門領命,這樣安排以後,《仙路:昇仙令》也沒問題了。

接下來重頭戲開始,楊雲拿出他在國慶節期間加班加點準備的《CS》策劃書,交給張國強,讓他們研發部門的幾個負責人相互傳看。

“即時戰略遊戲有《星際爭霸》,後續有《魔獸爭霸3》的研發,另外我還有一些其他的想法,在這方面不會出現斷檔。但是第一人稱射擊遊戲的短板很明顯,如果我們不盡快推出新的FPS遊戲,明年的比賽說不定會降低對玩家們的吸引力。”

“這款新遊戲名叫《Counter…Strike》,與《特種部隊》有很大的不同,我先把我的想法對你們解釋一下。”

“首先,它是一款警匪對戰的射擊遊戲,與《特種部隊》裡面特種兵清剿哥倫比亞毒梟有一點類似,但更加簡化和純粹。玩家可以選擇警鑔或者是匪徒,對戰時每個戰隊身處同一個陣營,自由遊戲最大人數支援16,WCG和CPL這些電競大賽上標準5VS5。”

“其次,取消《特種部隊》裡面每個人出生時自帶武器的設定,改為自行購買,每種武器和防護服的價格不同,也可以購買手雷,拆彈器等輔助性裝置,金錢可以透過殺死敵人,獲得戰局勝利等手段獲得,即使是輸了也可以有少量