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第154部分

豐富的道具數量,熟悉的操作方式,讓啟明星和目標軟體可以將大量精力放在劇情設計上,以龍騰的高標準嚴要求,這必定是一款龍騰三國系列的經典之作。

至於最後一款《奇蹟三合一》,這款遊戲是卡普空公司的作品,一款遊戲裡面包含三個子游戲,是卡普空的一次試探,不過玩的最多的還是橫版過關的子游戲。

這款遊戲交給鷹翔軟體,算是一個試探,每款遊戲都不難設計,但風格不同,很考驗公司的綜合實力。

第一個闖關遊戲裡面有很多有趣的設定,比如說小精靈寵物可以會噴火,或者是六顆旋轉的跟蹤彈,當自己不夠高,不能一次性跳到上面一層時可以用一隻手吊著自己,繼而翻身跳上去。

這是非常唯美的歐洲魔幻風格,長頸龍,飛翔的小精靈,魔法飛行手,戴高禮帽的小丑,騎掃帚的女巫,大腹便便的噴火龍,卡通人物一樣的守關BOSS,太陽神,大地之神。

第二個是飛行射擊版本,與第一個一脈相承,遊戲主角都是一樣。

第三個就沒有任何關係了,街機炸彈人,所以楊雲準備把它改成具有同樣風格的拼圖遊戲。

這四款街機遊戲的設計時限都是一年,楊雲提出的要求是到1993年11月前推出街機版本,然後在1994年的元旦世嘉嘉年華上推出SS移植版本。

四家公司都簽署了合同,60%的遊戲所有權是屬於龍騰公司的,大家都一樣,沒有什麼公平不公平的,每家都相當開心地向龍騰表示感謝。

最讓楊雲頭疼的就是那個《血獅》了,這款遊戲他絕對是恨大於愛,所以對尚陽軟體,那是鐵了心的高標準嚴要求。

仍然是保家衛國戰爭,即時戰略模式,但是考慮到政治因素,玩家只能控制中國軍隊,假想敵變成了邪惡軸心國,那種容易讓人覺得誤解的土黃色敵軍衣服也去掉了,顏色可以由玩家自行設定。

遊戲建立在SS平臺上,採用龍騰法國研發中心整合出來的即時戰略遊戲引擎,代號為“激戰1”,適用於《上帝也瘋狂3》和《沙羅曼蛇:沙丘1993》,將簡化版的激戰1引擎改頭換面後,交給尚陽軟體設計。

遮蔽雙人通訊聯機對戰,遮蔽單人RPG遊戲模式,只有一個人機對戰,但是為了做出新意,楊雲只突出了一個重點,那就是保家衛國戰。

遊戲地圖有十塊,從易到難。

簡單地圖敵軍只有一個團,玩家在抵擋住敵軍兩撥進攻,保衛家園十分鐘後,就可以反擊了。

中等地圖敵軍增加多處戰場同時攻擊,不過玩家實力也會相應增強,有多個基地同支援,所以在