關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第193章 西楚霸王還是個霸王

這一把韓墨對線的關羽這個t0級邊路,在遊走支援繞後方面有著極佳才能的邊路戰士。

很多人覺得英雄梯度排行很重要,正所謂要用魔法打敗魔法,面對t0就應該用t0來打。

但其實這個思路不太對,梯度排行確實重要,但英雄剋制同樣重要。

而論剋制關羽的英雄,那項羽應該算是其中之一了。

“出門做布甲,一會做布甲鞋,直接上線進草。”

還是那句話,對抗路誰佔優誰就敢進二草。

以關羽跟項羽的前期實力比較,肯定還是項羽更勝一籌的。

而且項羽對線關羽時必須進二草去檢視情況,哪怕被劈一刀都無所謂。

如果你不進二草直接上去推兵線,那雞賊的關羽肯定會在你推了兵線之後從你後面出來一刀把你劈進防禦塔裡去,這可就虧大了。

雖然最近的關羽都喜歡先跑到中路去幫忙給一刀再下來,但小心無大錯。

這不,進二草看見了關羽,二話不說先來一刀再說。

被動的6最大生命值,雖然不多,但也有效。

關於一刀劈了出來,並不痛。

項羽本身就是坦克,而且出門做布甲,給他劈兩刀都沒啥問題的。

這時候禮尚往來往回推他也沒必要了,兵線上來直接砍兵線,別交技能。

等關羽走著走著積蓄衝鋒差不多要來劈兵線的時候再推,連人帶兵線一起推。

這會打斷關羽的衝鋒狀態,這可是小賺的。

兵線清完就還是老規矩三項選擇,看情況而定。

“項羽對線關羽的時候就不用顧忌太多,自身坦度保證優先清線權,然後看住關羽動向給隊友提醒就好了。”

韓墨慢悠悠地解釋著,又細緻分析了對線期的優勢。

關羽身為t0主要在於支援能力以及四級之後的強大控制能力,在對線期間線權就很重要。

而項羽的清線能力其實一點都不弱,一技能把兵線全推,給一刀被動再放二技能,接著兩發普攻就收完了。

而反觀關羽,前期的他一刀可劈不死兵線,速度就稍慢一截。

而且稍有不慎就會被項羽打斷衝鋒狀態,這就又是一個優勢。

這是兵線壓力,讓關羽無法盡情支援,沒辦法的事兒。

如果關羽硬要去支援,那項羽就別動,別跟著他一起跑。

兩條腿跑不過他這四條馬腿的,只管清線推塔就對了。

項羽的推塔能力又不弱,被動的最大生命值傷害可以對建築生效,一刀6最大生命值還有額外傷害那真的是疼死。

只要關羽稍微支援兩撥,那這防禦塔就絕對沒了,不開玩笑。

這就好像是中路米萊狄對線不知火舞一樣,老孃支援比不過你但拆塔比你強。

有本事你就隨便去支援,我敢保證等你支援回來你的防禦塔就沒了。

項羽對關羽就也是同一個道理。

而論及後期打團的控制,這項羽也不必關羽差多少,所以項羽打關羽還挺合適的。

在出裝方面,項羽身為坦克,自然是以肉裝為主。

先做布甲鞋,隨後反甲安排上,接著就做暗影戰斧。

畢竟是對抗路不是輔助,輸出還是有必要的。

暗影戰斧的屬性全面,對項羽來說很不錯。

第三個大件就補魔女斗篷,一身坦度不容小覷。

而第五件裝備建議補抵抗鞋,沒錯,雙鞋出裝。

因為這時候基本是打到中後期了,屬於打團時間,項羽需要抵抗鞋來減少控制時間。

要是被控太久的話,再怎麼肉也只是一個靶子而已。

最後一件裝備就可以做破軍了。

隨後就是預購復活甲,等錢夠了線別急著買,等捱揍的時候再把布甲鞋買了換復活甲。

以項羽的坦度來說,站著給人揍都要揍半天,手速再慢也換得出來。

這一身裝備的話那是坦度與傷害兼備,而且傷害還不容小覷。

遇到脆皮的時候那真的是推中接大再來一刀就死啊,特別恐怖的。

也正是這樣的傷害量,就使得項羽對於技能的精準度有了一定要求,畢竟大招要在一技能控住人之後才好打滿傷害。

那麼閃現這個召喚師技能就很重要了。

距離不夠的時候來個閃現,方向不對的時候來個閃現,不管是一閃還是大閃都

為您推薦