就是刷野路過的時候覺得這個位置有點可能,才會上去嘗試一波。
其他時間肯定還是把重心放在射手法師乃至對面打野身上的,完全不想理會呂布這個鐵憨憨。
這就是呂布做肉帶給敵人的訊號。
當然了,雖說呂布先出肉裝比較有價值,但也沒必要做出一個大件肉裝來。
前期只要做一個守護者之鎧也就差不多了,隨後就可以慢慢補你的破軍。
至於要不要去支援這方面,看情況而定。
有機會就往野區走走,再到中路瞄一眼看看有沒有機會。
能就打,不能也就算了,前期還是發育最重要。
呂布不是孫策,頻繁的支援沒有必要,畢竟呂布的留人手段太少了。
安穩發育,中後期無敵。
等你的破軍出來之後,你的清線速度也就得到提升,戰鬥力大幅增加,這時候才考慮多加支援的問題。
遊戲中期基本是小規模團戰爆發的時候,也是節奏發展最迅速的時候。
這個時間點你要是還不具備打出傷害的經濟,那真的就只有守家一條路可走。
而只要小規模團戰勝利,那麼自己的經濟裝備也會得到快速的增加,具體怎麼出裝就看你的選擇。
鞋子方面一般都是抵抗鞋,對面控制少的話就可以換成布甲鞋。
破軍必備武器,前期出的守護者之鎧也可以合成大件,不祥徵兆又或者是冰心都可以,視對面傷害而定。
傷害高,就不詳。傷害一般,那就冰心。
魔女這東西可以說是必備,但也看對面法師是啥玩意兒。
高爆發法師就出魔女,打持續傷害的就乾脆做不死鳥得了,還能增加自己的續航能力。
接下來的裝備選擇也就是無盡跟攻速裝了,電刀或者影刃都行。
甚至你可以改換出裝順序,第一件攻擊裝選擇無盡,等防裝具備之後就做電刀影刃,破軍最後出都ok。
本身呂布對破軍的需求其實也不大,看中的不過是它的高額攻擊力以及那殘血增傷的被動而已。
靈活選擇的情況下是真的可以棄之不用,只要攻速起來之後那真傷打出去一樣是砍瓜切菜。
具體情況自己判斷,這裡只提供思路。