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第69部分

電子遊戲街機部門員工的小孩兒。是魅影影院第一個玩到《打磚塊》遊戲的人。

他操縱著這個和《太空侵略者》裡頭飛船,一樣操作方式,只能左右移動的小板子,開始接小球。

小球一次次彈起。打碎上方的磚塊,沒過幾分鐘,小孩兒就過了第一關。

周圍既是圍觀新機器。又是圍觀小孩兒的眾人。看到小孩第一次玩,就一下子通關的樣子。既是在意料之中。又是有些吃驚。

小孩兒不愧是小孩兒,不光是《太空侵略者》無人能夠戰勝他。在這一款剛剛出來的遊戲上。都是這麼厲害。

現在已經有許多“手殘”的玩家,不自己玩遊戲了。而是掏錢拿幣子,讓小孩兒玩。因為,與自己時不時就死一死的捉急操作相比。

小孩兒的流暢操作,要更具有欣賞性。每天看他打一盤,就覺得心情愉快。

小孩兒也樂於這樣的一個模式,因為,他知道遊戲這種東西,如果一天玩的少了點,手感就會差好多。

所以,他為了能夠每天都保持一個很好的狀態,等待挑戰者的到來,他都要保持一個很大的練習量。

小孩兒仔細的研究了一下《打磚塊》,他發現這款遊戲,並不算難。一般來說,只要注意力夠集中,就不容易接不到小球,導致死亡。

但是,這個遊戲還是有一些門道,那就是小球撞擊磚塊,可以計算連擊。也就是說,小球只要不落在玩家操縱的長條上,一直在空中消除方塊,它的連擊數越高,分也就會越多。

因此,這款遊戲,雖然上手很簡單。不會那麼容易死,不會那麼容易讓人產生“不是我在玩遊戲,而是遊戲在玩我”的挫敗感。

也不會分不開低手和高手的差距。如果,林彥看到這款遊戲,他就會發現,這款遊戲和他總叨咕的那個理念,“易於上手,難於精通”特別的符合。

這就是難得的人才啊。

日本本土,那些一頭熱血開始製作遊戲的傢伙們,已經開始冷靜了起來。他們看到《炸彈人》之後,看到了他們提交的每個遊戲的稽核意見之後。逐漸沉澱了下來。

雖說熱血依舊還在,但是他們已經開始用腦子思考,怎麼開始做一款好遊戲了。

用遊戲來說話的效果果然不錯,雖然《炸彈人》近期還不會向大眾釋出,但是光是這一下演示,就解決了很多問題。

白石有時候真的覺得,如果,林彥不是那麼懶惰的話。或許,以他的才能,自己就能支撐起一個公司了。

可是,他這也只是想想而已。一般來說,聰明的人都懶一些,而笨的人都勤快一些。又聰明又勤奮的人,這個世界上不多。能夠做到這兩點的人,成就大抵都不會低。

所以,白石雖然在那裡感嘆著,卻不會真的去那個小皮鞭,敦促林彥不斷出新遊戲。出不出遊戲是林彥的自由,如果,再被他拿條件來換,就麻煩了。

已經被林彥交換過一次條件的白石,正在滿世界的找動畫製作商。現在這個年代,動畫以手工製作為主,所以,想要找到一家有實力,又肯接受林彥《數碼寶貝》動畫活計的公司,沒有那麼好找。

事到如此,白石也只能這挖幾個原畫師,那找一個動畫監督,再在哪個旮旯尋麼幾個指令碼師。

最後東拼西湊,硬是讓他拉扯出一個動畫班底。林彥拿著算得上群星璀璨的製作人員名單,覺得白石的能力還真是強。

能找到這麼多有實力的日本動畫人。(未完待續。。)

第三十八章 妹妹力量大

白石顯然沒這麼樂觀了,他又不是林彥,知道這些人日後的成就。在他的眼裡,這些人在動畫行業里名聲不顯,只是些新人罷了。那些中流砥柱一般的存在,可不是他隨便招招手就能找來的。

而且,他也不是很注意這塊,他只是在滿足林彥的要求罷了。畢竟極其的現場製作了《炸彈人》,解決了他面臨的問題。

投桃送李,林彥提出的要求,他當然要滿足。他把林彥交給他的策劃案,給這幫人之後,這個動畫製作小組,他也就不再多管了。

以現在電子遊戲街機和電子寵物機的銷量來說,東立遊戲部有足夠的現金流,支撐一個動畫製作組,還是沒有什麼問題的。

現在的大學,還沒有動畫製作這個專業。所以,嚴格的說,這些人不是科班出身。投入到動畫行業中,也是受自己的興趣和愛好的影響。

事實上,作為一個新興產業的動畫產業,還真沒有什麼科班出身的人。最接近