人們,在完成學習工作任務之餘,再玩弄玩弄電子寵物機,或者是便攜電子遊戲掌機,平安的一夜就過去了。
林彥也有些奇怪,為什麼任地獄的便攜掌機,會出現在自己的夢境中。
他思考了很久,才發現這事那天小女孩已經告訴他了。就算是他退隱江湖,不再做任何一款遊戲了。電子遊戲這個潘多拉魔盒已經被開啟了。
不管,他是做與不做。新出現的遊戲,都會出現在他的夢境之中。也就是說,隨著電子遊戲產業的蓬勃發展,林彥的夢世界,遲早會變成一個很龐大、複雜、有多種多樣的遊戲,糅合而成的世界。
那這樣的話,林彥自己做不做遊戲,也就不那麼重要了。但是,做還是比不做的強。
因為,林彥覺得,自己的夢裡,還都是自己創造的東西比較好。
他今天剛製作出來的《炸彈人》,還沒有出現在夢世界中。
林彥已經總結出了一點,夢世界的規律。貌似是一款遊戲推出之後,有多少人接觸過這款遊戲之後,這款遊戲才會出現在他的夢境中。
而且,越多人接觸過的遊戲,在這個夢世界裡也就越強。就像是林彥最早製作的《太空侵略者》,它被最多的人玩過。
所以,所有人的人,都呆在《太空侵略者》的飛船裡。
林彥稍微想了一下,就發現了他這個夢世界的好處了。那就是,他可以知道,現在的人們喜歡什麼樣的遊戲。
就算是這款遊戲,林彥自己本身,也並沒有玩過都沒問題。
這就像是一個全球範圍內的遊戲檢索器,只要有一定受眾基礎的遊戲,都會出現在林彥的睡夢中。
如此這般,就算是林彥天天呆在家裡,連門都不出,也能掌握最新最受歡迎的遊戲。
這件事情,如果交給人工去做,也不知道會消耗多少人力,才能覆蓋全地球,形成這樣一個龐大,低延遲,覆蓋全地球的網路。
總算還有點用處,林彥為他發覺到夢世界的一個小功能而高興。(未完待續。。)
第三十七章 日本動畫人
臺灣桃園縣,某個倉庫裡的五個熬紅了眼,像是五隻兔子的青年人,一臉興奮到難以自己的表情。
“成功了!成功了!”
“成功了!”
幾個人擊掌慶祝,擊掌的聲音很大,把坐在倉庫門口吃西瓜的松尾大叔,都嚇了一跳。
松尾大叔回過頭,看了看這幾個神經質的傢伙,搖了搖頭,繼續啃自己的西瓜。嘴裡含糊的叨咕著什麼,“年輕真好。”一類的話。
石田看著螢幕上執行的遊戲,他興奮的說道,“終於成功了,我們第一款原創電子遊戲。”
“是啊,不容易啊……”柯明雄看著螢幕上的畫面,也是如此說道。
他們這些天以來,過的不可謂不辛苦。他們先是從《太空侵略者》開始模仿起來,自己編寫程式,復刻出一個《太空侵略者》。
復刻完《太空侵略者》之後,他們開始按照石田不知道經過幾手的描述,開始製作《吃豆人》以及《坦克大戰》。
消除了他們五人版的《吃豆人》、《坦克大戰》的遊戲漏洞之後。他們就開始想著自己製作一款遊戲了。
最終,馬聰源有了一個好想法。他把自己這個想法稱作《打磚塊》。就是螢幕底部,有一個能被玩家操控的小板子,它能接住一個小球,而這個小球,能夠攻擊螢幕上方的磚塊,當磚塊都被小球消除之後,就可以通關了。
他說出了這個遊戲創意之後,全票透過了。然後。他們開始攻克,《打磚塊》這款遊戲。有關於小球彈道的難題。
說難也不算難,這幾個精通軟硬體的傢伙。幾個小時就把這些東西,都搞的明明白白了。做完遊戲之後,又經過了漫長的試玩和驗證,一款新鮮的《打磚塊》遊戲正式出爐了。
“我們是不是可以把這款遊戲上市了?”柯明雄問道。
他們僱主的代理人,石田說道,“可以上市看看。”
至於,他們照虎畫貓製作的《吃豆人》和《坦克大戰》,他們倒是沒有發售的意思。
因為,研究員這種生物。不管**再怎麼邋遢,在精神世界上,還是有著一些精神潔癖的。這種抄襲別人想法的遊戲,他們可以作為技術需要去研究製作,卻不會把它拿出去賺錢。
就這樣,在這幾個人快速的工作效率之下,幾天後魅影影院外,擺上了這樣一臺新機器。
作為,魅影影院