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第26部分

相比,《駭客帝國》的暴力已經失去了其想象空間。不管如何,時間空間的不同,觀看者本身的人生閱歷以及認識觀點都產生了變化。於是當初感覺很精彩的鏡頭,雖然在印象之中仍留下影像,可惜在認識之中已經失去了其最初的獨特魅力。

以上,暴力美學的體現形式以及其存在價值,都是從人們認識上的認同來闡述的,能力所限,許多方面未能足夠,只希望能拋磚引玉,有更多人來接受和批評暴力美學。

那麼回顧一下《駭客帝國》中子彈速度的慢鏡頭呈現,《大逃殺》除了暴力鏡頭,精神層面的更深度挖掘反饋給觀眾,《天生殺人狂》從開場的餐館喋血記,到見誰滅誰,影片近乎瘋狂的鏡頭切換。藝術的任務是發掘我們內心深層的東西,也可以說是人們內心最正面的真善美和見不得光的陰險黑暗,甚至可怕的東西。我們又提出一個問題:

暴力美學有沒有道德底線?

不得不說,這讓我想起風生水起的行為藝術。有這樣一個案例,一個人把自己包裹在牛的肚子裡,一點一點爬出,讓觀眾體驗和目睹出生時的感受。其血腥的空氣和血腥的環境,給人的感覺一定不會好到哪裡去。那麼我們要不要承認這是一種藝術形式?另一個案例,某位博物館進行展出的藝術家所展示的作品,是從太平間停屍房偷出