調節,畢竟物價每年都在漲嘛,人工也在漲,龍騰上千人人吃馬喂的到處都要錢吶,引擎價格也必須要漲,是不是這個道理?
所以賬不能這麼簡單算,只看一年是不行的,這是一筆細水長流的生意,眼光要放長遠,龍騰不會不重視這個遊戲引擎市場,他們只需要掌握核心技術就可以了,他們可以在其他人都忙著想辦法制作新遊戲的時候,引導潮流,做點新奇的遊戲。
比如說到了12月份,龍騰又推出了一款網路遊戲,它的名字叫做《傳奇》。
《傳奇》的誕生很有戲劇性,坊間傳言這款遊戲的誕生是因為一次意氣之爭。結束,組委會官方在統計資料後,按照慣例會邀請廠家代表參加慶功宴會,當時楊雲在上滬處理。龍騰娛樂遊戲公司都是最大的參與者,一般也是最大的贏家。
國內遊戲以及動漫行業的同行們無不對龍騰公司表示出足夠的尊敬。每個企業的老總在見到楊雲後都是滿面堆笑的恭維著,就算是有一些自負的。傲氣的傢伙沒打算低聲下氣討好楊雲,他們也會盡量不與龍騰發生衝突,相安無事也是極好的。
遊戲動漫行業圈子其實很小,大家抬頭不見低頭見的,混時間長了基本上都認識。
可還是有人不長眼睛,晚宴上,別人都在排隊給楊雲和領導們敬酒,唯獨這幾個人站得遠遠的,鶴立雞群搞得好像非常孤傲一樣。
不靠近也就算了。沒人在意這幾個生面孔,不靠近更好,免得跟其他人搶啊擠啊的,可這些人還故意議論譏諷。
他們在背後小聲點議論也就算了,反正這裡人多嘴雜的吵吵鬧鬧誰都聽不見就算聽見了也當他們是在放屁,可偏偏這幾人的聲音還故意拉的高高的,生怕其他人聽不見。
這人一賤起來就沒什麼底線了,什麼髒水冷箭帶刺全部招呼過來。
“什麼中華文化的傳播者?傳播了幾年東方仙俠,不也沒看出有什麼結果啊!到頭來還不是要靠引進別人的西方魔幻遊戲來撐面子!”
“就是!當年國內好多人趁著中韓文化交流。從韓國引進遊戲,在國內被人批評是賣國賊,當時就拿龍騰做對比,說龍騰是文化輸出。是民族英雄,而這些引進韓國遊戲的是文化輸入