關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第13部分

第9章 沒有規矩,不成方圓(3)

阿捷點了點頭,“是啊!這是我們實施Scrum以來出現的一個新問題,以前有大塊的時間用於Coding,所以Review也不會像現在這麼急,所以需要大家發表一下意見,看看我們有沒有什麼好的辦法。”

“在做Sprint計劃的時候,針對每個需要Review的文件或者程式碼,給需要Review的每個人都預留出來一定的Review時間,這樣大家應該就不會緊張了。”小寶說道。

“讓別人Review的時候,應該給出最晚回覆時間,要不然別人也不知道緊迫性。”

“被邀請Review的人,如果不能及時Review,應該提前告訴對方。”

“最好是做一個郵件模板,把需要Review的內容,如文件或者程式碼的儲存位置、修改原因、最遲答覆時間等,都放在裡面,這樣資訊集中。”

大家七嘴八舌地提著建議,看來這個問題還是比較容易解決的。

“好,那我們就按照上面大家提的意見試驗一段時間。”阿捷總結道。

“還有一個非常關鍵的問題,就是關於Burndown Chart的。大家都知道,想讓這個Burndown Chart反映出我們專案的真實狀況的話,那我們每天對每個任務剩餘工作量的估計,就應該準確及時。可我發現,有時候我們中總有人忘記更新,譬如在 Daily Standup Meeting上說某個任務已經完成了,但看Sprint Backlog,該任務的狀態還是In Progress,還有一定的剩餘時間。”

“呵呵,這好辦,忘記更新的接著罰款。”阿紫這個CFO時時不忘增加收入的機會。

“有時候也不是故意不更新的,一忙就忘記了。”小寶好像不更新的次數最多,趕緊出來解釋。

“要不這麼著吧,我們就留三次免罰機會吧。”阿捷建議。

“每個人三次?總共才三個禮拜的Sprint,這樣下來還是不能反映實際狀況。”大民立刻表示反對。

“就是就是!”阿朱也表示贊同大民的意見,“要不然,咱們就給整個Team留三次免罰機會,如何?”

“這個方法可以,跟100米賽跑的規則差不多,雖然不太公平,但可行。”大民表示贊同,小寶、阿紫等人也都沒有異議。

“好!這個問題也有解決方案了,看看大家,誰還有啥建議?或者還有哪裡需要改進?”

大家一片沉默,看來都沒有什麼話題了。

“好!我們今天的成果還是挺豐富的,我下去整理一下,把我們今天討論的這些東西跟以前的總結到一起,形成咱們自己的Scrum Rule!那今天就到這!”

大家邊走邊聊,陸陸續續走出“桃花島”。

阿紫說:“大家覺得我們下次Team Building去哪裡玩比較好?”

“我提議去打真人CS,非週末的時候,平均每人100多些。”阿捷這個CS迷,本性不改。

“我覺得去爬爬香山也不錯,好久沒去了!”阿朱提議。

“去後海吧!先划船,然後泡吧、殺人!”大民這個*分子,每次的提議都很奢侈。

小寶插了一句:“去打Golf吧,我都建議了好幾次了!”

“好啊!好啊……你請客我們就去!”阿紫開始起鬨。

大家吵吵呼呼地回到格子間,引來其他Team的一陣側目。阿捷這個團隊的傳統一直就是這樣,人不多,但每次開會都能聽到他們的笑聲。

回來的路上,阿捷順路到產品經理李沙那裡,討論了一下關於Product Backlog條目更改的問題。讓阿捷沒有想到的是,李沙認為這個問題根本不是問題,只要大家新增新條目的時候,利用ScrumWorks工具軟體裡面的主題功能,對每個新條目施加一個“Not Reviewed”的主題即可,這樣李沙就知道這些新條目了。但是,李沙還是重複強調,對於其他已經存在的Backlog條目,一定不能修改,特別是先後順序。

阿捷回來重新整理了一下Scrum Rule; 然後分發給大家。

1.每日站立例會遲到,罰款¥5。

2.對於未及時更新任務狀態和剩餘工作量的,整個Team留三次免罰機會,以後再有人違反,則罰款¥5。

3.對於